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  • 职位类型: 程序

产品类型: 手游-Android

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2016-04-14 14:16:27发布

U3D程序员(UI 方面)(1名)
职位描述
1.移动游戏客户端界面与逻辑代码开发实现
2,执行游戏开发流程与标准
3,客户端代码测试与维护任职资格:

1,2年以上工作经验,有一定ARPG游戏经验;


2,熟练使用c#,有u3d研究开发经验优先

3,了解常用的数据结构与算法,了解数据库常规使用模式

4,逻辑思维能力强,责任感强,工作积极主动,有良好的团队协作意识

5,工作踏实认真,有不断提升自己的学习意识

6,有Android或IOS游戏开发经验者优先

7,能适应高强度加班

C++服务端主程(1名)

职位描述

工作职责:

1.负责游戏服务端架构设计和底层开发;

2.负责服务端主要模块和关键代码的开发;

3.负责服务端相关管理、运维监控工具设计;

4.协助PM制定开发计划;

5.负责负责开发人员的工作分配、指导和监督;

6.负责代码及设计文档评审。

任职资格条件:

1.大专以上学历;

2.三年以上游戏服务端开发工作经验;

3.有C++游戏服务端主程开发经验者优先考虑;

4.精通C/C++,跨平台的Socket编程;

5.熟悉Lua,有C/C++结合Lua项目开发经验者优先考虑;

6.熟悉Mysql,有大数据量开发经验者优先考虑;

7.熟悉Redis等Nosql方案;

8.熟悉Linux者优先考虑;

9.工作积极主动,能洗能力强,善于沟通,抗压力较强。

UI工程师 (UI+逻辑)

职位描述:
1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
任职要求:
1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言;
2) 熟悉NGUI
3) 一年以上Unity3D使用经验;
4) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力;
5) 责任心第一,注重团队意识。


Unity3D工具支持工程师 (UI+逻辑+编辑器)
职位描述:
1) 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
2) 负责Unity3D客户端的编辑器/工具支持;
3) 能根据策划、美术等的需求,开发加快工作流的编辑器/工具。
任职要求:
1) 熟练掌握C++/C#等主流开发语言;
2) 熟悉NGUI
3) 一年以上Unity3D使用经验;
4) 熟悉Unity3D的编辑工具接口;
5) 思路清晰严谨,有优秀的问题分析、沟通和解决能力;
6) 有过游戏辅助工具开发经验者优先;
7) 责任心第一,注重团队意识。


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