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2016-04-26 17:38:21发布
公司概况:
北京原色风火科技发展有限公司成立于2007年。GameMonster游戏工作室是北京原色风火科技发展有限公司于2010年组建的致力于移动终端游戏开发的团队。我们的目标是制作移动 终端的精品硬核游戏,以3D游戏为主,发挥公司在3D技术以及创意方面的优势。给玩家提供具有创意美感和娱乐享受的移动平台独特游戏体验。
早在2010年5月,智能手机游戏还处于襁褓期,原色风火就看到了这片广阔市场,立志成为中国最好的手机互动娱乐提供商,转型创业3年间,我们强调以自主研发为立身之本,以厚重的技术积累来达成更高远的梦想。
在积累了3年的开发经验后,原色风火研发水准和效率,推出游戏的数量和质量有了长足的进步,公司战略上,我们以硬核游戏为主,休闲小游戏为辅,渐渐过渡到跨平台的网络游戏开发。到2013年起还将陆续上市多款自主研发题材各异的游戏产品,第四季还将推出手机3DMMO网游航母级大作。
以下为所需人才:
服务端程序员
工作职责:
1、主要负责服务端功能模块的程序设计和开发;
2、负责服务端现有功能的维护和修改。
任职要求:
1. 逻辑清晰,思维严谨;
2. 两年以上C,C#,java开发经验,一年以上MMo网游服务器端开发经验。至少完整参与过一款Unity3D游戏项目;
3. 熟悉游戏常用算法;
4. 熟悉socket编程;
5. 编程风格良好;
6. 计算机相关专业毕业。
优先条件:
1. 有主程经验(尤其是丰富的服务端系统框架设计经验);
2. 熟悉网络编程和服务器端开发;
3. C/C++基础扎实;
4. 有工具开发经验(指服务端管理工具)。
数值策划
工作职责
1.能根据项目需求进行深入分析,整体建立游戏各系统数值框架及数值操作流程;
2.能保证全局数值可研性和平衡性;
3.能针对目标玩家建立升级、金币流通、目标历程、奖励等数值设计;
4.积极与各协作部门沟通协调,以保证游戏方案在各部门正确实施。
任职要求。
1.有手游项目数值工作经验者优先
2.游戏涉猎广泛,了解手机游戏行业情况,掌握玩家心理。
3.能独立完成数值建模及调平的整个过程;
4.沟通表达能力强,能清晰阐述各项设计理念、美术需求、程序要求;
5.善于倾听接纳团队成员的建议,分析需求提高产品品质;
6.了解整个手机游戏产品开发工作流程;
7.至少具备一年以上游戏策划工作经验;
8.至少独立设计并完成过一款游戏(面试时请携带作品进行演示);
9.能长时间专注的投入工作;
10.熟练使用office系列软件。
QA测试
职要求:
1.一年以上测试工作经验; (接受应届生)
2.对游戏有极大的热情,广泛了解PC游戏,TV游戏,手机游戏,熟悉各种游戏类型和特点,对游戏有独到见解和看法;
3.好的沟通表达能力和团队合作精神;
4.有文档表格的制作和处理能力,熟练使用Office办公软件;
5.有手游测试经验、手机软件或PC软件测试经验者优先
工作内容:
1、有比较强的阅读和写作能力
2、有较好的执行能力、理解能力和沟通表达能力;
3、具有文档表格的制作和处理能力,熟练使用Office办公软件;
4、对游戏以及其bug有相应的认识和理解;
5、协调和控制项目开发组人员的多语言文本工作流程.
6、检查、确认、监督其他岗位人员对多语言文本的修正和更新;
北京原色风火期待您的加入!