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2016-04-29 16:40:45发布
游戏策划师
岗位职责:
1.负责系统UI、UE设计;
2.UI相关美术资源管理;
3.负责协调程序、美术等各部门沟通、协作,确保系统功能开发的进度及质量;
任职要求:
1. 熟悉PHOTOSHOP、OFFICE办公软件;
2. 具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
3. 一年以上游戏策划工作经验,在成功运营的游戏产品上有完整的经验。
游戏测试
岗位职责
1、对游戏产品的功能性、性能、可玩性及不同平台的适配进行测试;
2、对所测试游戏产品提出合理的修改意见,提高游戏体验;
3、跟踪BUG状态并及时反馈;
4、根据需求建立维护相关测试文档;
5、汇总测试情况,编写相应测试
岗位要求
1、热爱游戏测试,责任心强,思维缜密,对游戏产品质量要求高;
2、精通测试理论基础,精通测试用例设计方法,以及较强的测试技术实践能力;
3、熟悉并能使用loadrunner、按键精灵、EPE等各种测试工具及禅道、redmine测试管理工具,有执行能力及判断力;
4、对页游有一定的认识,对市面上流行的游戏类型与玩法有一定的了解;
5、能吃苦、熟悉行业现状;
运营专员
工作内容:
1、协助运营经理完成产品线上、线下的策划,活动执行;
2、协助玩家解决游戏过程中遇到的各种问题
3、发布游戏公告,进行各种游戏信息的发布。
4、整理收集玩家反馈,协助相关人员处理游戏问题。
岗位要求:
1、有较好沟通能力和技巧,具有亲和力;
2、能适应工作时间上的调配,承受较大工作压力;
3、两款以上主流网络游戏产品体验经历;
4、良好的沟通能力、学习能力和团队协作能力,有强烈的责任感和敬业精神。
5、1年以上相关经验,有研发运营经验优先考虑。
资深角色模型
岗位职责:
1、熟练掌握3DMAX建模,Photoshop贴图的绘制;
2、完整的体现表达原画的内容,并有一定的自我完善意识;
3、积极的完成上级委派的工作任务、内容、修改和交接;
4、坚持不懈的提升自身工作能力跟相关见识,不断的完善自我;
5、能够保持积极的心态,热情融入本游戏的相关开发与测试;
6、拥有集体荣誉感,对人对工作谦逊积极,有良好的沟通能力跟环境适应能力。
岗位要求:
1、三年以上相关工作经验,善于沟通,能承受一定工作压力;
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly角色模型;
3、熟练掌握展开UV、画贴图,调材质,手绘能力强,色彩感良好,能熟练运用PHOTOSHOP等图形处理软件;
4、3D低模和三转二高模建模师均在招聘范围,具备其中一项专业能力即可;
5、3D模型师强调面数精简概括能力和小贴图的绘制能力;
6、三转二模型师强调人体比例准确,特征明显.注重模型细节的制作能力。
后端开发工程师ERLANG1
岗位职责:
1、使用ERLANG语言进行游戏服务端的开发,维护并进行性能优化。
2、编写服务端总体设计文档,实现关键框架代码;
3、负责服务端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工;
4、主导制定和指导执行服务端开发流程和标准,对服务器端软件开发质量负全责;
5、协调与客户端、公司其他技术支持部门之间的关系;
任职要求:
1、大专或以上学历,计算机或相关专业,能阅读相关英文技术文档;
2、掌握面向对象的软件开发技术,精通ActionScript3.0编程语言,1年以上的Flash AS3项目开发经验;
3、熟悉XML、socket网络通讯、HTML、JavaScript等技术;
4、善于沟通,有较强的责任心和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力;
前端开发工程师AS3
岗位职责:
1、根据项目需求设计出可行的客户端架构,并对整个客户端架构方案负责;
2、承担客户端主要的开发工作,高质量地完成客户端代码;
3、对页游客户端的所有开发需求给出最终方案,并对方案负责;
4、维护页游客户端的代码,负责解决客户端出现的主要问题;
岗位要求:
1、本科以上学历;
2、2年以上网络游戏或网页游戏行业程序开发的工作经验;
3、精通actionscript3.0,使用该语言开发过一款网络游戏,并承担主要开发工作;
4、良好的沟通能力,团队协作能力,善于与测试、美术、策划合作和沟通;
5、良好的独立负责的能力、责任心及抗压能力。
特效师
岗位职责:
1、制作游戏角色与怪物技能法术效果;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果。
任职要求:
1、 热爱游戏,并具备良好的审美、想象力、创造性思维以及领悟力;
2、包括战斗技能特效、场景光效以及UI特效等,能够很好的表现技能特点、表现力足、打击感强;
3、独立完成特效设计、制作与调试工作,1款以上完整项目经验;
4、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相关软件;
5、具备良好的陈述事物能力、清晰的表达能力,能有效的和团队成员沟通;
6、2D/flash特效、3D特效亦可。
3D动作设计
岗位职责:
负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
任职要求:
1、大专以上学历,有1年以上3D游戏或者3D动画工作经验(或能力优秀的应届毕业生);
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力。
3D场景模型
工作内容:
1.根据策划需要或者原画设计,绘制贴图,制作相关的三维场景,并把3D渲染成2D;
2.与原画、策划、动作及时沟通,共同完成制作需求;
3.按时、按质、按量完成场景模型设计及其他工作。
岗位要求:
1.大专及以上学历,美术类专业;
2.有良好的美术功底和手绘能力,对建筑结构有一定的认识;
3.熟练掌握Photoshop、3dmax等相关软件;
4.完成从原画到三维的转化设计;
5.具有良好的理解能力、学习能力、语言表达能力、执行能力;
6.心理承受能力和抗压能力强。
3D游戏动作
岗位职责:
负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
任职要求:
1、大专以上学历,有1年以上3D游戏或者3D动画工作经验(或能力优秀的应届毕业生);
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DSMAX进行绑定,KEY动作;
4、熟悉使用3DMAX进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
6、热爱游戏事业、有较强的沟通和理解能力。
游戏UI设计师/界面设计
岗位职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职要求:
1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3、精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作。