产品类型:
投递邮箱: dreameragame@126.com
联系电话: 010-82168851
联系QQ: 3426588636
2016-05-11 15:33:19发布
Unity3D客户端开发工程师
工作职责:
1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发
2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本
3、使用UGUI制作界面功能和自定义扩展
3、根据美术与策划提出的需求制作工具脚本
任职条件:
1. 计算机相关专业本科以上学历;
2. 2年以上unity3D引擎使用经验,熟练NGUI,熟悉UGUI
3. 熟悉Unity3D平台模块使用,有项目开发经验者优先
4. 熟练掌握C#,面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力
5. 熟练掌握常用的数据结构和算法
6. 具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识
Java游戏服务器开发工程师
岗位职责:
1、手机游戏服务器端项目维护;
2、开发并发布新的游戏版本;
3、对出现的bug进行跟踪并解决问题;
4、配合主程序员完成项目开发;
5、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。
任职资格:
1. 计算机相关专业
2. 熟练掌握java语言
3. 熟悉unity3D,有项目成功上线维护经验优先考虑
高级系统策划
岗位职责:
1、编写系统功能文档;
2、与程序沟通协作,跟进功能制作,并验收;
3、与组内成员密切配合,有效讨论玩法设计,并能很好的执行;
4、跟进功能相关的美术素材制作。
任职资格:
1、具有大量的游戏经验,对游戏有强烈爱好,并深度沉迷过一款游戏;
2、有一年以上游戏系统相关工作经验;
3、具有良好的逻辑分析能力;
4、具有良好的语言和文字表达能力;
5、有较强的抗压能力。
1、能够根据要求和风格完成功能界面UI设计; 2、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 3、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进; 4、有绘画功底。 任职要求: 1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底; 2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程; 3、精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计; 4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力; 5、2年以上工作经验,有过完整项目经验者优先。
游戏数值策划
岗位职责:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
2、负责游戏中需要的数值表格的填写、维护;
3、跟进游戏功能制作,确保数值表与程序功能的正确对接;
4、负责根据目前游戏基础框架分析和设计游戏体验;
5、负责产品前期制作及后期跟踪运营工作;
任职要求:
1、本科或以上学历优先,数学、经济学、计算机及相关专业优先;
2、对游戏产业充满热情,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;
3、能熟练使用Excel,具备良好的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础;
4、有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维活跃、逻辑清晰;
5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度的研发工作;
高级场景原画设计师
岗位职责:
1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色、道具、场景等原画;
2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议;
3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
任职资格:
1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关专业;
2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定;
3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter、flash 、max等相关软件;
4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力;
5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握;
6、了解设计与绘画的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格;
7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富
8、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先;
9、能力优秀者条件可放宽。
高级角色原画设计师
岗位职责:
1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色、道具、场景等原画;
2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议;
3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
任职资格:
1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关专业;
2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定;
3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter、flash 、max等相关软件;
4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力;
5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握;
6、了解设计与绘画的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格;
7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富
8、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先;
9、能力优秀者条件可放宽。
高级UI设计师
职位描述
技术美术
岗位职责:
1.负责Unity3D美术资源导出,Unity3D移动平台项目shader编辑使用;
2.指导美术对Unity3D引擎内部各种工具的使用,优化,普及,以提高工作效率;
3.负责程序,美术,策划之间的沟通,对Unity3D的美术资源在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
4.负责在Unity3D引擎中构建并编辑场
任职资格:
1.有扎实的美术基础,有使用unity3d引擎一款以上3D类型移动游戏开发经验;
2.熟练掌握并了解移动游戏制作开发各个环节中和技术美术有关的技术原理及实现方法,并能进行相关培训;
3.对各类主流引擎在场景及角色制作上的引擎技术规范及制作限制有较为明确的认识;
4.有使用多种主流游戏引擎参与开发场景制作,关卡制作流程的经验;
5. 对各类主流引擎在场景,关卡制作上的引擎技术规范及制作限制有较为明确的认识,对场景加载,lod设置有心得;
6.熟练掌握并了解各主流引擎的特效编辑器模块使用方法,以及引擎发展趋势;
7.掌握max软件中和场景制作有关的各个主要功能模块机命令使用,掌握场景编辑器中地形,植被,天空盒,灯光,材质,渲染,后处理等模块的做法。
3D模型师
岗位职责:
1、负责游戏内角色模型和贴图的制作;
2、负责游戏内怪物模型和贴图的制作;
3、负责游戏内服装、武器模型和贴图的制作。
任职资格:
1、美术及其相关专业,专科及以上学历;
2、2年以上游戏公司3D角色建模设计,参与过网游项目开发者优先;
3、精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;
4、精通3Dmax,PS,BodyPaint 3D等相关绘图软件,具备相当手绘能力,具备相当的生物塑造能力。
3D动作师
岗位职责:
1、负责游戏中动作等美术工作的设计和制作工作;
2、负责游戏美术最后一个环节的上传工作;
3、负责与策划和程序沟通在视觉和技术等方面的实现工作;
4、负责配合主美制定游戏动作风格
任职资格:
1、三年以上游戏3D动作工作经验,有完整的参与过项目动作风格定制和制作;
2、熟悉动画原理,良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强 的理解能力。
3、有非常强的执行能力,具备良好的沟通能力、组织管理能力和团队协作能力;熟悉3dmax、Unity等软件;
4、有手游u3d项目经验的优先。
U3D特效设计师
岗位职责:
1、负责游戏角色特效制作;
2、UI特效及ICON特效设计;
3、负责游戏场景特效设计;
任职资格:
1、美术相关专业,专科及以上学历;
2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力及色彩感觉;
3、熟悉Max、U3D、Photoshop等计算机软件;
4、酷爱游戏,熟悉动漫、武侠、文学知识,并有一定的见解;
5、有游戏项目工作经验优先,擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
6、具备高度的责任心和团队精神,良好的沟通理解能力;
7、能力优秀者条件可放宽。