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2016-05-17 16:29:57发布
手游客户端开发U3D
职位描述
1. 负责移动游戏的客户端逻辑开发;
2. 负责使用Unity3D引擎开发客户端功能。
职位需求
任职资格:
1. 2年以上C++/OC/C#开发经验;
2. 从事过游戏或移动应用开发;
3. 至少使用过一款2d或3d图形引擎;
4. 有Unity3D引擎使用经验者优先考虑。
数值策划
岗位职责:
1、根据游戏设计意图和规划,搭建经济系统数值模型,设计完整核心战斗计算逻辑
2、配置调节具体属性数值表格,战斗关卡配置,调节战斗平衡,保证经济系统稳定
3、设计游戏的数据收集与统计体系,进行数据收集与分析
4、配合项目方向,完成一部分系统策划,文案撰写的工作
5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况
职位需求
任职资格:
1、酷爱游戏,熟悉手游玩家心理
2、2年以上游戏数值策划经验
3、熟悉市面上主流手机游戏,对于核心战斗系统和经济系统有自己的见解
4、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先
5、有成功上线的回合制手游、页游经验者优先
文案系统策划
职位描述
岗位职责:
1. 游戏世界观的建立和完善。
2. 背景故事情节设定,任务剧情及详细对白设计。
3. 负责游戏场景、怪物、物品等内容设定,如名称、特征、风格、描述等,并与美术人员沟通监督内容实现。
4. 负责文案有关的数据表配置。
5. 负责部分系统的玩法设定、界面设计。
6. 有自己的想法和见解,遇到问题,能够提出解决方案。
职位需求
任职资格:
1. 本科及以上学历,至少2年游戏研发经验。
2. 富有责任心,态度积极诚恳,有团队精神,具备较好的工作执行力、逻辑思维能力与沟通能力。
3. 有出色文笔水平,对经典文学、历史、神话、流行文学、电视电影及二次元文化都有较深的了解,能够驾驭多种文字表达风格者尤佳。
4. 熟练使用Word、Excel、visio等基础office办公软件。
5. 有较好的美术艺术素养,熟练使用Photoshop者优先。
6. 能够独立完成系统设计,有手机端开发经验者优先。
3D场景设计师
岗位职责:
1. 根据原画设定场景高质量还原3渲2场景;
2. 对场景造型设计有较好的认识和理解,能在原画基础上进行创作和发挥;
3. 审核跟进3D场景外包制作工作,针对外包或内部组员给予验收反馈及提升指导;
4. 与团队其他成员能良好的沟通,准确实现项目开发需求,保证质量把握进度。
职位需求
任职资格:
1. 精通3dmax、Maya及相关美术设计软件的操作;并热爱游戏行业;
2. 有较强的建筑结构理解能力,对场景气氛有一定把控能力;
3. 有原画经验者优先;
4. 善于沟通,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神;
5. 有完整手游研发经验优先;
注:简历请附带作品。