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2016-05-19 16:05:00发布
2D游戏特效师
岗位职责:
1、根据项目需求设计并制作游戏内技能、场景、动画、界面等特效;
2、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、熟悉制作2D特效,比如序列帧、粒子等。
2、有cocos2d-x游戏开发经验优先。
3、有制作过军事题材的游戏经验优先。
4、有Shader开发经验优先。
5、开朗、有责任心,交流能力强者优先。
场景原画师
岗位职责:
1、负责游戏场景原画的设计;
2、协助主美完成游戏原画美术任务;
3、与项目组设计师、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
任职资格:
1、美术设计类相关本科或以上学历,有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力,3年以上相关岗位经验;
2、具有手机游戏原画设计经验者优先,有较成熟的原画美术作品,熟悉原画设计及相关工作规范流程,能快速适应各种美术风格;
3、具有专业美术设计知识,熟练掌握PHOTOSHOP,熟悉AI,SAI等相关软件;
4、谦虚谨慎、乐于沟通、有责任心、工作高效、能承受较大的工作压力,能在主美的辅导下参与完成公司项目的开发制作。
5、擅长写实风格者优先考虑!
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