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2016-06-06 16:10:42发布
以下岗位均要求大专及以上学历~~
游戏主策划 12~20k
职位描述:
1、制订游戏风格,游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;
2、策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3、熟悉任务剧情编写,游戏数值设定等;
4、协助项目经理进行细节实现,指导程序员完成游戏系统及各功能模块;
5、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
6、负责产品开发各部门关系协调,保证游戏内资源合理优化配置。
职位要求:
1、熟悉游戏开发流程,至少有一款成功上市的网页游戏或者社区游戏主策划的经验。
2、执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节.有较强的口头、文字表达能力,对程序、测试、美术部门工作有一定了解;
3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
4、对目前成功的网页游戏有深入了解,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
5、3年以上从业经验。
游戏系统策划 7~12K
职位描述:
1、通过分析市场产品并结合自己的累计的经验,参与游戏玩法构思。
2、规则细化、关卡设计、部分数值调整。
3、游戏开发跟进、功能调整和验收。
4、保持对竞品与自己产品市场数据的敏感性,并更新合理的设计方案。
职位要求:
1、具备较好的策划文档设计、制作能力。
2、对各类型游戏产品的玩法和市场表现均有所了解,并对其中某(几)种有深刻的见解。
3、具备一定数据收集和分析能力,了解游戏开发流程,熟悉策划日常工作细节。
4、2年以上游戏策划经验或4年以上休闲游戏项目经验。
5、有较强的创新能力,能够设计丰富的玩法。
6、有较强的沟通协调能力
游戏执行/文案策划 4~7K
职位描述:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作;
2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性,丰富游戏娱乐性;
3、根据游戏世界观和剧情需要,编写制作相关的策划案、表格、游戏剧情、美术资源需求文档,协调各部门的资源配合;
4、负责网络游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作。
职位要求:
1、专科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、对游戏热爱、丰富网络游戏经验,熟悉游戏基本构成模块,熟悉游戏研发流程;
3、1年以上执行策划经验;
4、精通Word、Excel、Visio等办公软件;
5、准确的理解能力、优秀的沟通表达能力、精简准确的文档表达能力、细心、能接受较大工作压力。
l 技术类
C++ 开发工程师
职位描述:
1、负责网络游戏开发工作,基于windows系统下的软件开发。
职位要求:
1、大专以上学历,计算机相关专业,可以接受一定强度的加班;
2、一年以上C++开发经验;
3、熟悉相关系统,熟练掌握相关系统下开发;
4、良好的编程习惯和调试技巧;
5、熟悉网络编程;
6、熟悉mysql数据库。
AS3 开发工程师
职位描述:
参与开发WebGame游戏
任职要求:
1、从事ActionScript3.0相关开发工作一年以上经验,熟悉flashBuilder开发环境;
2、至少提供一款本人开发的较完善的Flash作品及代码片段供预览(应用软件、多媒体程序、游戏均可);
3、精通Actionscript,熟悉OOP编程思想,熟悉常规设计模式;
4、有多人合作开发经验,熟练使用控制软件;
5、热爱程序研发工作,思维敏捷、善于学习,工作热情、主动,有一定的沟通和协作能力,能承担工作压力;
6、了解游戏开发过程,参与过游戏项目开发,熟悉常规游戏算法;
7、熟悉Socket通讯或其他开发语言。
l 美术类
UI设计师 8~12K
职位描述:
1、负责页游产品的图形界面风格创意设计工作;
2、负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4、对最终界面效果实现进行跟进工作;
5、按照各类游戏界面风格设计图标;
6、与交互设计师及游戏策划沟通,参与完成用户界面原型设计;
职位要求:
1、美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
2、热爱游戏,对游戏行业充满热情,对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和个人独特见解,愿意投身其中实现人生价值;有游戏界面设计工作经验者优先;
3、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心;
4、对待工作有极强的责任感,思维活跃,能接受挑战,并能同时应对多个项目;
5、富有团队协作精神,具有良好的组织管理能力,执行力和用户沟通技巧;
6、善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
7、有设计心理学知识者优先考虑;
8、熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件。注:提交的简历必须附带作品。
初级场景修图 3~5K
职位描述:
能根据策划需求,完成符合需求的场景地图,场景原画或场景模型愿意转修图可带。
职位要求:
1、有工作经验,跟过完整页游项目者优先;
中级场景修图 7~11K
职位描述:
能根据策划需求,设计并完成符合需求的场景地图
职位要求:
1、3年工作经验,跟过完整页游项目者优先;
2、具备一定场景规划能力、能有自己想法者优先。
3D角色设计师
职位描述:
负责项目组游戏的角色(人物、怪物、动物)、武器等模型制作。
职位要求:
1、精通3D max、PS,BP等美术软件;
2、熟悉中低模角色模型与贴图制作,具有扎实的美术功底,能按原画制作优秀的三维模型。艺术类专业优先;
3、具备优秀的自我创新能力,能在无原画及现有资源前提下,制作出项目所需模型;
4、态度认真负责,严谨,踏实,善于沟通及配合;
5、热爱游戏,能承受一定的工作压力。
3D动作设计师
职位描述:
1、根据项目美术风格及要求,负责设计制作游戏中所需角色绑定、蒙皮;
2、根据角色特色设计、制作动作。
职位要求:
1、美术相关教育背景,有3年以上3D游戏动作制作经验;
2、有良好的美术基础,对结构以及运动有很好的认知;
3、熟悉掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程以及相关软件(max);
4、精通人物,动物的骨骼蒙皮设置,熟练用3Dmax进行角色骨骼绑定以及动作输出;
5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
6、对自己的产品有较高的要求,对产品质量的提升有较高的主动性。
3D特效设计师
职位描述:
1、制作游戏中所需技能特效;
职位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏公司2D,3D特效制作经验;
3、需熟练掌握各相关软件动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉2D,3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。