管理 程序 策划 美术 测试

  • 成都梦工厂网络信息有限公司
  • 杭州
  • 职位类型:

产品类型:

投递邮箱: hrhz@braygame.com

联系电话: 0571-87963880

联系QQ:

2016-02-15 17:23:34发布

公司简介:


博瑞游戏为博瑞传播(SH600880)新媒体产业链的深度发展品牌,旗下囊括西南地区游戏旗舰企业成都梦工厂网络信息有限公司、成都博瑞梦工厂网络信息有限公司、博瑞天堂网络科技有限公司。有着十年游戏行业深厚积淀的博瑞游戏斥资强势挺进移动互联网市场,倾力打造集游戏自主研发、运营、全球代理为一体的新兴互动娱乐化企业,为用户提供细致周到的全方位娱乐新体验。


圣堂工作室是博瑞游戏在杭州设立的研发中心,专注手机游戏的研发。团队有丰富的行业经验和资源支持,有快乐激情的研发氛围,完善的福利待遇和晋升机制。欢迎有梦想、有激情,热爱游戏事业的伙伴们加入我们!《Project S》是由博瑞游戏旗下“圣堂工作室”研发的S级超动作手游,具有震撼打击,次时代画面,尖端Unity 3D引擎技术,结合博瑞游戏丰富的团队产品经验,将带来超前的游戏体验。


执行策划(手游项目)


岗位要求:


工作经历:1年↑      


1、对游戏事业充满热情,热爱游戏;


2、具备丰富的想象力和创造力,语言表达能力强,逻辑思维能力强,善于沟通;


3、能承受压力,具备优秀的学习能力和敬业精神;


4、熟练掌握Word、Excel、Visio等办公软件;


5、具备良好的团队协作意识。


工作职责:


1、根据系统策划案执行各类配置工作;


2、根据策划大纲,在主策划的指导下撰写执行文档;


3、收集整理各项设计所需的资料文献、美术资源、音效素材等;


4、协调程序、美术、测试之间的工作,确保各项工作在规定时间范围内完成,推进游戏开发进程。


系统策划(高级)


岗位要求:


1、3年以上网游策划工作经验,其中至少1年手游策划经验


2、对游戏有良好的感觉,并对市面上的流行游戏有深入了解和思考,ARPG类型较为熟悉;


3、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;


4、逻辑能力强,对关卡设置、系统逻辑、能迅速总结游戏规则和设计要点;


5、性格开朗,诚恳敬业。具备良好的团队合作能力,善于表达想法,有良好文字功底,掌握一定沟通技巧;


工作职责:


1.、规划游戏系统架构以及逻辑规则,实现系统功能的设计;


2、协调统一游戏产品的设计思路,把握模块设计,撰写、维护策划的各类文档;


3、协助进行细节实现,指导配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块;


4、和美术、程序沟通需求,负责对功能进行验收和测试,保证功能质量。


剧情策划(手游项目)


岗位要求:


工作经历:2年↑


1、熟悉赛博朋克类型的科幻文学风格,对其有较深的研究。


2、热爱游戏,对游戏(主要是单机游戏)的剧情表现和交待方式有很深的了解,有自己的看法; 


3、具有深厚扎实的写作能力,想象力丰富,文笔流畅,善于架构世界观和撰写故事情节及人物对白 ;


4、性格开朗,易于沟通,勤奋敬业、心理承受能力强,能适应较大的工作压力 ;


5、熟练使用WORD、PPT等OFFICE软件;


6、具备细心与责任心。


7、有RPG类游戏文案经验者优先;


8、有历史、文学相关专业本科学位优先。


工作职责:


1、负责撰写游戏故事背景和世界观;


2、负责编写游戏剧本


3、负责任务撰写及配置录入;


4、负责游戏帮助等说明类文案撰写;


5、负责撰写项目文字资料及宣传类文档;


6、负责游戏内容测试工作;


7、具备细心与责任心。


关卡策划(手游项目)


岗位要求:


工作经历:2年↑


工作要求:


1.熟悉魔幻风格游戏场景的设计,对于场景和关卡设计有丰富的想法和见解


2.热爱单机游戏,对许多单机游戏中的关卡设计有很深的了解和研究


3.对剧情有很强的兴趣,在设计关卡的同时能够有明确的剧情上的想法。


4.性格开朗,易于沟通,能够很好的遵守公司制度,对于他人的意见能够很好地接受,能适应较大的工作强度和压力。


5.熟练使用word,excel,visio等办公软件


6.细心,勤奋,有责任心


工作职责:


负责游戏的关卡场景设计,配置与相关的美术效果跟进


游戏客户端开发工程师(初级)


岗位要求:


工作经历:1年↑             


1、有较扎实的c#应用能力;


2、有较好的逻辑能力,能够完成相关功能实现,并保证代码的严密性;


3、熟练使用Unity3D引擎,了解NGUI等常用插件;


3、熟悉常用数据结构及算法者优先;


4、有Unity3d开发经验者优先;


5、有大型网络游戏开发经验者优先;


6、熟悉其他3D引擎者优先;


7、熟悉计算机图形学者优先;


8、了解Direct3D或OpengGL者优先。


工作职责:


Unity3D 游戏客户端相关功能的开发。


服务端开发工程师(高级)


岗位要求:


工作经历:2年↑        


1、数据结构和算法基础扎实,熟练掌握C++语言;


2、熟悉面向对象编程,了解设计模式;


3、熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发


4、熟悉多线程模式编码和代码优化


5、熟悉mysql数据库编程和维护;


6、能够独立完成游戏相关系统的开发和设计


7、熟悉Linux的安装、使用、配置,掌握LINUX系统。


8、具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;


工作职责:


1、根据需求完成服务端相关功能的开发和维护工作;


2、根据反馈报告,及时解决相关问题。


3D模型师(手游项目)


岗位要求:


工作经历:1年↑


1、熟悉3D建模,以及贴图的绘制,擅长手绘贴图者优先;


2、熟悉3DMax或Maya等3D软件,了解3D动画制作;


3、游戏或动画专业专科或以上学历优先;


4、有较好的学习能力,对造型和色彩有一定的理解。


5、会场景及角色建模。


6、对U3D有一定了解


工作职责:


1、根据原画要求,独立制作模型、贴图


2、会服从主美调配支援其他部门。


3D动作设计(中级)


岗位要求:


工作经历:1年↑


1、大专及以上学历要求,美术相关专业有1年以上游戏动画制作经验优先 ;


2、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意;


3、具备良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力;


4、熟练使用3Dmax、Photoshop等相关软件并能够进行cs动作调整,动画制作;


5、热情、积极并富有良好的沟通能力和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识;


6、熟悉格斗游戏动作经验者优先考虑;


7、熟悉Unity3D动作系统者优先考虑。


工作职责:


1、负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作;


2、能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学;


3、富有想象力。


特效(高级)


岗位要求:


工作经历:1年↑


1、有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好,擅长各类风格特效制作;对特效有良好设计概念和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作,对工作充满热情、


2、 了解unity3d游戏制作流程和相关规则,熟练运用photoshop,ae等软件进行特效制作,粒子插件等主流特效编辑器,能够通过这些软件辅助特效设计与制作工作。


3、 设计相关院校毕业,有2年以上工作经验优先。


4、 沟通能力强,有优秀的学习能力,有良好的团队意识,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力。


工作职责:


1、 负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作;


2、 根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作。


UI设计(手游项目)


岗位要求:


工作经历:1年↑


1、熟练使用Photoshop等设计软件;


2、能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;


3、有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格。设计相关院校毕业,有2年以上工作经验优先。


4、积极向上,有良好的人际沟通能力,良好的工作协调能力,踏实肯干的工作精神;


工作职责:


1、负责游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计。


2、负责游戏中界面及ICON的设计制作;


3、 与项目团队配合,参与设计体验、交互呈现。


角色原画(手游项目)


岗位要求:


工作经历:1年↑


1、 大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 


2、 具备一年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等; 


3、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 


4、擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格; 


5、 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


工作职责:


1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定; 


2、 按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 


3、 作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 


4、 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。


场景原画(手游项目)


岗位要求:


工作经历:2年↑     


1、正规美术院校毕业,一年以上工作经验,有较强的美术功底和手绘能力,熟练掌握绘画透视学; 有2年以上工作经验优先;


2、熟练使用Photoshop,painter等2D软件,色彩感觉好,擅长营造各种不同的氛围和意境; 


3、空间感好,对关卡设计有浓厚兴趣并且有自己的看法;


4、对于游戏的美术制作有高度的热诚; 


5、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。


工作职责:


1、场景概念设计与大地图、怪区、副本、补给点等场景的设计与完成稿;           


2、负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿;            


3、配合策划需求完成游戏中的关卡设计与完稿。


招聘联系方式及说明(请看仔细):


1、请应聘者将《个人简历》发送到公司招聘邮箱;


2、《个人简历》请均已附件的形式发送,请勿直接粘贴或以网盘的形式发送;


3、请在邮件主题中按照【应聘职位_应聘者姓名】的格式填写;


4、我们一般会在7个工作日内以电话、邮箱或者qq的方式与你联系,请注意保持自己通讯方式的畅通。


5、招聘邮箱: hrhz@braygame.com


福利待遇:


1、购买五险一金:包括基本医疗保险、养老保险、工伤保险、失业保险、生育保险、住房公积金。


2、其他待遇:除基本工资外,另设有餐费补贴,节日礼品,项目奖,年终奖等福利。


3、其他福利:定期组织聚餐、旅游拓展等异彩纷呈的员工活动、入职健康体检。


公司地址:杭州市滨江区建业路511号华业大厦612室   0571-87963880


最新岗位更多>>