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2016-06-27 16:45:31发布
游戏主策:
任职要求:
1、3年或以上游戏策划经验,有完整的项目经历(立项到运营),带领过5人以上的设计团队;
2、精于数值逻辑,三年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程,精通一款以上网游并熟悉其数值
3、熟悉并能进行游戏架构搭建,精通各个核心系统设计原理,能指导各个核心模块的设计开发,确保开发方向性预期和结果一致
4、有对应的策划管理培养规范,善于建立制度和标准,并且可以较好的控制策划的进度。
5、了解当前手机游戏市场的发展趋势,对于市面上的大部分知名游戏都有所了解,并能有自己的个人风格,设计出独特的游戏
6、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容
7、与制作人进行沟通,根据整体战略已近市场风向设定并把控项目方向,带领团队设计和制作出高质量、高差异化的手游,能亲自设计出游戏核心系统和主要模
8、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容
9、熟悉业界主流手机游戏,对游戏有自己的认识与看法,有较高的游戏鉴赏力体系特征;
10、至少参与开发过一款成功上线并盈利的手机游戏者优先
游戏主美
岗位描述:
1、独立设定美术风格,构架美术世界观,保障和维护游戏美术品质
2、为组员提供艺术、技术上的指导和定期交流
3、建立高效的游戏美术开发流程,与其他部门沟通与对接,掌握、管理和保障开发进度
4、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、项目质量的统筹工作
5、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目2D、3D和UI美术资源
任职要求:
1、大专以上学历
2、5年以上网络游戏开发经历
3、完整指导至少2款游戏产品美术开发经历,并曾担任美术主管
4、了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发。
5、原画出身,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
6、热爱游戏事业
7、高度责任感和团队合作精神
8、要求设计专业毕业