产品类型: 手游-IOS
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2016-07-15 15:17:42发布
工作职责:角色模型师 岗位职责:3D动画师 1. 承担软件制作所需角色的绑定; 2. 通过动作设计体现角色的个性; 3. 具有良好的动作设计经概念以及对动作有一定的认识; 4.负责根据项目要求制作,与需求、程序沟通软件中的实际效果配合其他团队成员,完成项目; 5.能独立完成项目所需角色动作和场景的动画 任职要求: 1. 有良好的动画感觉,有较好的动画制作理论知识; 4. 有较强的学习能力以及团队协作能力,能承受一定的工作压力
1、根据概念设定,制作人形、生物3D模型,还原概念图
2、配合技术人员,对游戏里的光照模型、材质、纹理进行调校,确保达到性能预算内的最佳效果
3、根据LOD、换装、损伤、播放特效、挂载武器等需要对模型进行加工
4、配合动画师对模型进行绑定
能力要求:
1、熟练使用3DsMax、Maya、ZBrush等工具进行角色建模。
2、熟悉使用Photoshop、nDo、dDo等工具绘制纹理。
3、熟悉Unity3D、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程。
4、人体解剖、色彩原理、3D建模。
5、了解游戏开发基本流程,熟悉角色建模的上下游工作。
6、了解游戏内换装、LOD等工作与建模工作的关系。
7、了解光照模型、材质、shader的工作原理。
8、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。
9、有军事题材游戏经验优先。
2、熟练掌握角色骨架设定,蒙皮,动画等相关流程及相关制作软件(3dmax,photoshop等);
3、精通人物、动物的骨骼和蒙皮设置,能熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动作制作并输出;
备注:发送简历时,请附个人近期作品,谢谢配合!
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