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2016-08-08 16:02:31发布
【U3D主程】
岗位职责:
1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
2、使用Unity3D带领技术团队负责游戏核心模块开发;
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控,以及团队技术提升工作;
4、协调与策划、美术部门的工作,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求:
1、精通Unity3D引擎,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity开发经验,至少担任主程完成过一款上线手游产品,有mmo主导经验更佳(重要);
2、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
3、具备有Unity3D网络游戏开发经验;
4、能够修改Shader者优先。
5、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉iOS/Android开发工具和相关开发测试工具的使用
6、良好的分析问题、解决问题的能力,沟通协调能力强,抗压力能力强,责任心强,执行力强(重要);
福利待遇:25-40K
【JAVA主程】
岗位职责:
1、负责游戏服务器端架构设计、模块划分和人员分工;
2、负责实现游戏服务器端应用逻辑;
3、负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估;
4、协调策划,美术,资源等各部门工作,保证游戏开发的正常进行。
岗位要求:
1、熟练掌握JAVA,有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式;
2、5年左右JAVA使用经验,2年左右主程经验,至少担任主程完成过一款上线手游产品(重要);
3.对Spring此类常见的Java开源项目有深入的认识与使用经验
4.熟悉互联网开发模式,清晰理解缓存,缓存设计和性能检测
5.对设计模式有深入的认识与使用经验
6.对TCP/IP有深入了解;
7.对消息队列、网络通讯模型、JVM、异步IO有了解
8.良好的分析问题、解决问题的能力,沟通协调能力强,抗压力能力强,责任心强,执行力强(重要);
9.有高性能分布式服务器架构设计经验优先
福利待遇:20-30K
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