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2016-08-18 16:07:05发布
工作地点在河南郑州,欢迎大家回河南发展!
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1.Unity3d程序员
岗位要求:
1.熟悉C#程序设计;
2.熟悉Unity3D引擎的接口与游戏制作流程,熟悉NGUI插件;
3.对游戏前后端有深刻认识,有服务端+客户端经验;
4.理解GPU渲染管线,可以进行shader编程;
任职资格:
1.精通一种编程语言;
2.经历至少一个以上的游戏项目开发;
3.至少2年程序开发经验或1年游戏开发经验。
4.能够与团队有良好的沟通和协作。
5.有个人作品。
2.美术UI设计
岗位要求:
1.美术设计或相关专业本科以上学历优先;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件。
3.有较强的造型、色彩运用能力,有PC应用软件或是PC游戏UI设计经验者优先;
4.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
任职资格:
1.负责产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2.配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3.产品设计人性化,符合用户的习惯;
4.具备1~2年以上UI工作经验,有相对完整的项目经验;
3.技术美术
岗位要求:
1、专科及以上学历,美术相关专业优先。
2、 一年及以上技术美术岗位工作经验,有Unity引擎经验者优先。
3、精通至少一种美术制作流程,包括但不限于原画、关卡、动作、特效、UI。
4、掌握基于Shader的表现效果开发。
5. 具有Unity3D实际开发经验.能够完成简单的DEMO代码编写者优先。
6. 有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。
任职资格:
1.研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;
2.负责美术资源的整合和导入;
3.负责美术与程序之间的沟通,配合其实现效果,并对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
4.优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
5.制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;4、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
6.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。