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2017-01-03 16:51:29发布
职位:游戏主策(可定位合伙人)
岗位职责:
1、负责游戏产品的整体策划、设计研发和测试工作;
2、建设和管理制作团队,全面负责游戏项目团队的日常工作,并向上级主管汇报项目进展状况;
3、负责游戏的产品市场定位的整体策略和计划的制定和实施;
4、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划,对游戏的盈利目标负责;
5、总体协调管理各资源部门资源,实施落实制作和运营规划。
岗位要求:
1、3年以上mmoarpg游戏领域工作经验,具有成功游戏制作经验;
2、擅长游戏的项目管理,具备丰富的市场运营、策划推广、人员组织的实践经验和成功业绩;
3、熟悉游戏行业发展动态,深度理解玩家需求,具有良好的游戏设计能力;
4、能够敏锐洞察市场格局,用户需求,具有很好的数据分析习惯及能力;
5、出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤奋敬业,能承受较大的工作压力;
6、对游戏市场的竞争有危机感,对自己职业有健康负责的态度,树立个人积极的职业目标。
7、秉承专注,拼博,一切以项目目标为中心,能够贯撤执行项目目标。能够突破创业公司的节奏。
职位:数值策划
职位发布条件:9K-18K,1年以上工作经验
职位描述:
1、进行网络游戏的战斗、经济数值框架搭建与完善,根据项目数值规划进行配置、推导;
2、与系统策划协作,在数值体系的约束下,以实现功能需求为目标导向,配合程序制定相关数据结构表;
3、在游戏开发过程中不断提高游戏数值系统的合理性,并配合QA测试,反复修改调试数学模型
4、产品上线后,负责反馈数据的整理、分析,借助数据分析参与决策,为游戏的内容优化、版本更新提供支持
任职要求:
1、全程参与过一款以上成功商业化网络游戏项目的数值开发;
2、有较强的数值分析能力,熟悉游戏数值模型和数值平衡概念;
3、具备优秀的逻辑思维能力和严谨务实的工作态度;
4、有耐心,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作;
5、有三年以上相关经验,有成功项目经验者优先.
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职位:系统策划
职位发布条件:8K-15K,1年以上工作经验
工作职责:
1、根据游戏市场需求及目标消费群体,制定游戏产品的创意、提案和策划;
2、负责相关产品项目开发进度的协调和执行工作;
3、跟进游戏的开发、测试,保证产品质量;
4、分析产品数据,优化游戏,提高用户体验感;
5、关注用户的体验和需求,将产品改进和升级。
任职要求:
1、一年以上游戏相关工作经验,有游戏策划经验者优先;对游戏行业有热情并具备较强能力的新人亦可酌情考虑;
2、有较好的逻辑思维能力,能独立进行网络游戏的系统设计;
3、具备高度的责任心、诚信的工作作风、优秀的沟通能力和团队精神;
4、执行能力强,能够快速高效完成安排的工作。
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职位:执行策划
职位发布条件:6K-15K,1年以上工作经验(应届生)
工作职责:
1、在主策划的指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏系统和内容的设计;
2、对游戏进行分析细化,并完成游戏策划文档(包括游戏业务规则、操作流程、UI设计、数据结构设计、异常业务处理等内容);
3、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;
4、收集游戏产品相关的各种最新信息,并能够形成自己独特的见解;
5、配合程序、测试人员进行系统测试。
任职要求:
1、大专及以上学历,一年以上相关工作经验;
2、热爱游戏,有arpg游戏策划经验、有手游策划经验优先;
3、具备较强的逻辑能力,善于学习和钻研;
4、能熟练使用WPS OFFICE系列办公软件;
5、良好的团队合作精神和敬业精神;
6、良好的学习意识,能承受一定的工作压力,具有高度的耐心、细心和恒心;
7、积极向上的应届生也可适当考虑。
Flash开发工程师(中级)
岗位职责:
1、开发基于Flash AS3的客户端网页游戏;
2、配合完成项目各系统功能模块开发
任职要求:
1、大专以上学历,计算机相关专业;
2、2年左右AS3编程开发经验,熟练使用Flas和Flash Builder,熟悉AS3的开源库;
3、有良好的学习能力和团队合作能力,善于沟通,有强烈的工作责任心;
4、爱编程,有较强的OOP编程思想,熟练运用常用设计模式开发;
5、有至少一款完整的网页游戏架构及开发经验者优先;
Flash开发工程师(高级)
岗位职责:
1、网页游戏前端开发工作;
2、负责游戏前端的架构设计和功能实现;
3、参与各底层通信、数据加载和管理、基础流程框架、UI组件的开发;
4、与美术设计师配合完成交互性的flash动画效果、互动程序的开发与应用。
任职要求:
1、3年以上AS3页游编程开发经验;
2、至少有2个页游项目的完整开发经验;
2、有和后台数据交互经验, 熟悉socket编程
3、熟悉Flash/AS3/Flex性能(CPU、内存)调优、架构设计
4、对软件工程、架构设计、设计模式、数据结构等知识有深入认识
5、与服务端开发人员密切沟通,依据服务端制定的通信、数据和文件结构文档开发通信、数据交互模块
6、有较强的责任心、沟通能力和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力
7、有一定的沟通和协调能力,良好的团队合作能力,能够承担工作压力。
UI设计师
职位描述:
1.负责游戏的用户界面设计及ICON,logo等游戏元素设计。
2.美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色原理有深刻的理解。
3.熟悉UI设计流程和规范,使用多种风格UI制作,能够熟练使用设计软件(photosohop,flash,illustrator),精通游戏界面设计、ICON绘画。
4.有审美能力和独特创意思维,有创新精神,对于把视觉美感与功能性有机结合起来有一定把控能力。
5. 1-3年左右游戏UI、web产品UI设计工作经验、有矢量绘画设计、Flash动画设计经验优先或者游戏开发经验者优先;
任职要求:
1.热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力。
2.做事细心、思路严谨,有宽阔视野,对新事物充满好奇心和学习心。
3.具有较强的团队协作、学习与沟通能力,配合团队需求工作
职位:游戏特效
1、热爱游戏,对游戏富有激情,有丰富的想象力和创造力,对于画面特 效有一定的制作经验。
2、擅长设计制作游戏中的各种特效,色彩感好,有手绘基础,学习能力 出众 。
3、熟练2D特效制作,能熟练使用各种特效软件;有一定的动画制作经验
4、有游戏特效制作经验者优先考虑。
5、具有团队合作精神,做事认真细致。