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2017-03-07 16:38:15发布
Red Accent Studios-绯音软件,是一家致力于移动端高品质游戏和应用开发的外商独资公司,并将对游戏充满热情的人才培养成国际级专业大师。公司有位于上海和旧金山的2个工作室,同步协助面向中国和全球市场开发相关产品。
正规5险1金,20天年假,年底双薪。
www.red-accent.com
工作地点:上海.
有意者,请发简历到邮箱 hr@red-accent.com
【服务端工程师】
职责:
构建世界级手机游戏后端服务器 。
与 设计师协作,实现 后端功能。
实现数据挖掘工具、通用工具、部署工具,以支持游戏运营。
优化网络性能(带宽,连接等)
要求:
学士文凭。
精通C++
有丰富的移动游戏服务器及其他网页程序服务器构建的经验。
扎实的编程和协议 知识(HTTP,UDP,TCP/ IP)
熟悉SQL,以前至少使用过一个数据库。
善于分析和调试网络及线上问题
熟悉其他语言(C#,Java,Python,Lua,PHP,JavaScript)
熟悉Linux和软硬件部署 。
【客户端工程师】
职责:
· 使用unity引擎开发AAA原创手机游戏。
· 根据游戏的设计文档,实现客户端功能。
· 理解测试驱动开发流程,设计实现游戏功能单元测试。
· 优化游戏性能。
要求:
· 热爱游戏编程,喜欢学习新技术
· C++ 和 C语言编程基础
· 熟悉游戏设计中使用的算法。
· 熟悉UNITY 引擎
· 良好的团队合作精神
优先考虑:
· 有完整的移动项目经验。
· 熟悉其他语言:Lua,JS,C#,Python。
· 熟悉手机游戏引擎和移动SDK。
· 熟悉 OPENGL 或DX 图形接口
· 善于跟踪性能问题以及调试代码 。
【策划】
职责
主要负责定义游戏核心内容和相应的数值
和主策一起,根据游戏系统需求,搭建与完善游戏数值框架,提升游戏自身的可玩度
追踪数据,针对数据变化进行相应分析修改
和美术,策划团队一起工作,主导从内容的初始想法到最终进入游戏的过程
配合其他策划实现内容和核心玩法的紧密结合,并保证趣味和可玩性
和主策一起及时完成线上所需内容
要求
专科或以上学历
有1到3 年的手游数值/系统策划经验
对数值敏感,能够搭建数学模型进行数值演算
了解市场上主流游戏的设计方式与方法,能从数值的角度上给予分析
有成功的手游上线经验
具有良好的口头和书面沟通表达能力,具有较强的团队意识
有良好的英文听说读写能力的优先考虑
有Unity3D开发经验的优先考虑