高薪诚聘:程序员、策划、主策、场景原画、3D场景、3D动作

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  • 职位类型: 管理

产品类型: 端游

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2016-03-03 17:35:09发布

  高薪急聘:策划主管,脚本策划、 执行策划、系统策划、关卡策划、数值策划、文案策划、c++服务器开发工程师、unity3d程序员、浏览器开发工程师、3D角色、3D场景、场景原画师、3D动作、地编(游戏场景地图编辑师/场景)、测试专员.


  策划主管


  学历要求:本科


  工作经历:4年以上,1年以上管理经验


  工作职责:


  1、根据项目需求,制定相关策划工作安排。


  2、负责策划成员相关职能培养。


  能力要求:


  1、具有较丰富的游戏经历,熟悉各种游戏类型。


  2、 具有完整的项目开发经验,熟悉端游、页游、手游等不同的开发模式。


  3、对C++、unity3D、cocos2D等开发技术有较熟悉的了解。


  4、 具有较强的组织和协调能力并能承受较大工作压力。


  执行策划


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、 负责游戏系统的规划设计


  2、负责系统设计文档编写以及流程图制作


  3、 负责系统数据结构设计以及属性表格制作


  4、负责与数值策划沟通数值规划,满足系统设计的需求


  5、负责与程序沟通并推进系统实现制作


  6、 负责系统调试、维护,并对问题制定解决方案


  能力要求:


  1、游戏爱好者,五年以上网络游戏经验


  2、具备良好的学习、沟通、表达能力和逻辑分析能力


  3、具备良好的归纳、总结、描述、理解能力


  4、 能够对游戏系统进行剖析,拆解出基本框架、要素和规则


  5、熟练掌握Office办公套件


  系统策划


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、根据项目需求,设计游戏中各个系统的界面、流程与规则;


  2、与程序、美术配合,推进并维护相关系统的制作工作。


  能力要求:


  1、具有极为丰富的游戏经历,熟悉热门MMORPG游戏中的核心内容与系统;


  2、具有良好的逻辑思维能力,能够分析出游戏系统的本质规则;


  3、沟通能力较好,能与程序、美术高效沟通,推进执行工作;


  4、熟练使用Word、Excel等Office工具;


  5、对工作勤恳、细心,愿意服从工作安排,并承受较大工作压力。


  文案策划


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、任务、NPC、活动相关的台词、剧情文本撰写;


  2、游戏世界的地理、历史、势力、种族等基础世界观设定;


  3、各游戏系统(物品,宠物,技能,场景)的相关命名与背景包装;


  4、项目宣传资源、游戏白皮书等内容的制作。


  能力要求:


  1、热爱游戏,拥有较为丰富的游戏经历;


  2、文科或相关专业毕业,在文史类知识上有大量的积累;


  3、优秀的文字表达能力,能按需求撰写故事剧情、角色对白、事物介绍等。


  数值策划


  学历要求:本科


  工作经历:1年


  工作职责:


  1、设计并维护游戏中的战斗、经济等相关公式与数据;


  2、根据项目需求,完成游戏系统所需的各类数值工作。


  能力要求:


  1、热爱游戏,拥有较为丰富的游戏经历;


  2、本科以上学历,有扎实的数学功底;


  3、参与过MMORPG类型的游戏研发工作,并拥有1年以上数值策划工作经验;


  4、对于游戏的经济系统、战斗公式有一定研究,拥有数学建模与计算能力;


  5、拥有良好的逻辑思维能力,对于项目研发流程与协作有清晰认识;


  6、精通Excel的各类功能与公式。


  脚本策划


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、根据项目需求,完成游戏中任务、活动、关卡等内容相关的脚本逻辑


  2、 维护怪物、道具等脚本相关的表格数据或代码逻辑


  能力要求:


  1、热爱游戏,拥有较为丰富的游戏经历。


  2、拥有一定的编程基础,至少熟练运用以下语言中的一种:C、C++、Lua。


  3、思维清晰,逻辑性强,有良好的沟通、理解、学习能力。


  4、对工作勤恳、细心,愿意服从工作安排,并承受较大工作压力。


  关卡策划


  学历要求:大专


  工作经历:1年


  工作职责:


  1、根据项目需求,完成游戏中副本关卡、boss等玩法设计及逻辑设计;


  2、偏战斗效果。


  能力要求:


  1、热爱游戏,拥有较为丰富的游戏经历;


  2、拥有一定的数值基础,熟练使用Word、Excel等Office工具;


  3、思维清晰,逻辑性强,有良好的沟通、理解、学习能力;


  4、沟通能力较好,能与程序、美术高效沟通,推进执行工作;


  5、对工作勤恳、细心,愿意服从工作安排,并承受较大工作压力。


  unity3d程序员


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、负责Unity3D移动平台游戏的设计、开发;


  2、使用Unity完成界面,逻辑功能实现;


  3、积极努力配合测试人员提出的问题意见对程序进行调试修改与完善。


  能力要求:


  1、精通C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;


  2、一年以上Unity使用经验或一年C++使用经验;


  3、能力好的应届毕业生也欢迎加入;


  3、对工作有责任心,对新技术感兴趣,学习能力强,逻辑思维清晰,热爱游戏;


  4、有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量;


  5、有团队沟通协作精神,热爱游戏行业。


  浏览器开发工程师


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  职位描述:


  1.完成公司软件程序设计,编写相关技术文档;


  2.遵守编码规范,编写高质量、高效率、结构清晰、易读、易维护的代码。


  任职要求:


  1、计算机相关专业,本科及以上学历;


  2、三年以上工作经验,其中一年以上chromium开发经验;


  3、熟练掌握C/C++程序开发;


  4、熟悉Webkit或Blink内核者优先;5、熟悉node-webKit的优先;


  6、具备良好的英文阅读能力与软件开发技能;


  7、有较好的沟通能力和团队合作意识。


  游戏服务器开发人员


  学历要求:大专


  工作经历:不限


  工作职责:


  1、Linux 下c/c++ 一年以上开发经验;


  2、熟练掌握lua,使用skynet架构完成过主要游戏模块;


  3、至少一年以上游戏服务器开发经验;


  4、能熟练使用mysql, redis, mongo。


  能力要求:


  1.独立或辅助主程完成skynet服务器基本框架搭建;


  2.独立完成skynet服务器功能模块制作。


  c++程序员


  学历要求:大专


  工作经历:1年以上C++工作经验


  职位描述:


  1.使用标准C++语言开发公司相关游戏产品。


  2.能在计划的时间内按时按量完成开发任务。


  3.在开发过程中,不断学习、思考以追求卓越的软件技术。


  4.完成C++方面的同时,完成Unity相关工作。


  职位要求:


  1.喜欢游戏,对游戏有自己的理解。


  2.熟练使用C++、STL以及泛型编程。


  3.熟悉Windows平台,Wi32 SDK,MFC。


  4.熟悉Socket编程,以及Windows 线程。


  5.熟悉Unity优先。


  6.擅长面向对象的分析、设计和开发方法,熟悉常用的设计模式。


  7.做事认真负责,对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研高新技术。


  游戏地图编辑师


  岗位职责:


  1、根据策划需求,在游戏引擎中完成的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;


  2、了解unity引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;


  3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;


  4、熟悉Unity引擎,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;


  5. 制作3d底模场景及物件,优秀的手绘功底,擅长手绘贴图。


  岗位要求:


  1、至少一年游戏地编工作经验,大专以上美术类相关专业;


  2、有一定3D场景设计经验,有良好的空间感和构图能力;


  3、喜欢并热衷于各类游戏,对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;


  4、熟悉Unity引擎,熟练掌握unity地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;


  5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;


  6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;


  7、有端游引擎关卡地图编辑经验者,优先考虑。


  3D动作美术


  职位描述:


  1.负责游戏内主角,NPC,和怪物等动作设计任务;


  2.能独立完成角色完整的行走、攻击、死亡等动作的设计和制作;


  3.配合特效和策划调整技能动作;


  4.配合产品改进游戏体验;


  5,动作节奏感强;


  6.负责游戏片头动画的动作节奏调整。


  任职要求:


  1.美术相关类专业毕业,两年及以上同岗位经验;


  2.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件;


  3.深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧;


  4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;


  5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;


  6.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;


  7.有u3d游戏项目经验者优先考虑。


  3D角色模型师


  岗位职责:


  1、根据策划需求、角色原画设定完成角色(职业、NPC、怪物)、道具、场景的建模工作;


  2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;


  3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求;


  任职要求:


  1、2年以上相关建模工作经验,至少完整参与过一款产品的模型制作工作;


  2、精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop、DeepPaint贴图绘制工具;


  3、擅长手绘贴图,擅长写实3D游戏模型的贴图绘制;


  4、了解人体结构,优先考虑艺术专业毕业者;


  5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。


  3D场景模型师


  岗位职责:


  1、根据策划需求、场景原画设定完成地图场景内的建筑、物件道具的建模工作;


  2、了解并能适应各种美术风格的3D制作规范,与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;


  3、具备良好的自律性,安排好工作的进度,按时完成设定需求。


  任职要求:


  1、2年以上相关建模工作经验,至少参与过一款产品的模型制作工作;


  2、精通3dsMax/MAYA建模及Photoshop、DeepPaint贴图绘制工具;


  3、擅长手绘贴图,擅长写实3D游戏模型的贴图绘制;


  4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。


  场景原画设计


  学历要求:不限


  工作经历:2年↑


  工作职责:


  1、负责3D网游的场景美术创意工作;


  2、根据项目要求制作网络游戏场景原画设计。


  职位要求:


  1、正规院校美术专业毕业,2年以上游戏原画设计经验,了解3D网游制作流程;


  2、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力,丰富的想象力,对环境设计、空间设计有一定认识;


  3、熟练掌握Photoshop等2d制作工具;


  4、热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神。


  以上职位要求:游戏经验丰富、具有良好的逻辑思维能力,沟通能力较好,对工作勤恳、细心,愿意服从工作安排,并承受较大工作压力。


  团队不是人多,而是心齐!


  公司福利待遇丰厚,双休、节假日福利,餐补、奖金福利,生日福利,旅游福利等;有意者发送简历+作品至hr@tenlongame.com


  公司办公地点:北京五道口清华同方科技广场


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