产品类型: 手游-IOS
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2016-03-03 17:40:18发布
公司概况:
北京原色风火科技发展有限公司成立于2007年。GameMonster游戏工作室是北京原色风火科技发展有限公司于2010年组建的致力于移动终端游戏开发的团队。我们的目标是制作移动 终端的精品硬核游戏,以3D游戏为主,发挥公司在3D技术以及创意方面的优势。给玩家提供具有创意美感和娱乐享受的移动平台独特游戏体验。
?早在2010年5月,智能手机游戏还处于襁褓期,原色风火就看到了这片广阔市场,立志成为中国最好的手机互动娱乐提供商,转型创业3年间,我们强调以自主研发为立身之本,以厚重的技术积累来达成更高远的梦想。
?在积累了3年的开发经验后,原色风火研发水准和效率,推出游戏的数量和质量有了长足的进步,公司战略上,我们以硬核游戏为主,休闲小游戏为辅,渐渐过渡到跨平台的网络游戏开发。到2013年起还将陆续上市多款自主研发题材各异的游戏产品,第四季还将推出手机3DMMO网游航母级大作。
以下为所需人才:
数值策划
工作职责
1.能根据项目需求进行深入分析,整体建立游戏各系统数值框架及数值操作流程;
2.能保证全局数值可研性和平衡性;
3.能针对目标玩家建立升级、金币流通、目标历程、奖励等数值设计;
4.积极与各协作部门沟通协调,以保证游戏方案在各部门正确实施。
任职要求。
1.有手游项目数值工作经验者优先
2.游戏涉猎广泛,了解手机游戏行业情况,掌握玩家心理。
3.能独立完成数值建模及调平的整个过程;
4.沟通表达能力强,能清晰阐述各项设计理念、美术需求、程序要求;
5.善于倾听接纳团队成员的建议,分析需求提高产品品质;
6.了解整个手机游戏产品开发工作流程;
7.至少具备一年以上游戏策划工作经验;
8.至少独立设计并完成过一款游戏(面试时请携带作品进行演示);
9.能长时间专注的投入工作;
10.熟练使用office系列软件。
主策划
岗位职责:
1、根据手机游戏市场及目标消费群体需求,制作产品提案
2、带领策划组制作项目详细方案及相应的执行工作
3、负责游戏主体架构、游戏系统设计,撰写策划文档并协调开发对应功能
4、关注游戏的整体框架,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及游戏平衡性等
5、负责项目中各团队间日常沟通疏导工作
任职要求:
1、5年游戏策划经验,其中至少有一年手游主策划经验,有管理经验者优先
2、对基础的程序开发有了解,对美术设计有很好的画面感,逻辑能力强
3、熟悉各类游戏类型,有丰富的游戏库可用于联想创新,对游戏有自己的感悟和认知;
4、熟悉游戏流行趋势(IOS和Android)熟悉玩家心理,了解游戏的特点和玩家的操作习惯;
5、具备良好的文字功底,逻辑推理,数值计算能力,熟悉office办公软件,
6、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,项目中各团队之间能良好沟通疏导,
游戏UI设计
工作职责:
1、游戏UI界面设计制作及排版;
3、功界面动画效果开发;
4、游戏图形界面风格创意设计工作;
5、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等美术风格;
6、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
7、对界面最终效果实现进行跟进工作。
任职要求:
1、 具备扎实的美术基础,良好的审美观和设计理念;
2、 负责Unity3D引擎产品项目UI部分设计制作两年以上经验;
3、手绘能力强,精通Flash、AE、AI、Photoshop、NGUI等常用软件插件;
4、良好的审美能力 ,有较好的用户体验方面的经验和知识储备;
5、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6、完美主义者/重度强迫症患者/有4年以上平面设计经验者优先。
求职简历需要作品,无作品没有面试机会。谢谢。
特效3D
岗位职责 :
1. 熟练运用3DMAX及Photoshop等软件配合Unity3D引擎创作3d特效;
2. 跟据项目需求对制作完成的特效进行基础配置;
职位要求:
1.熟练使用U3d软件并能制作U3d游戏特效;
2.有2年以上Unity3d游戏项目相关岗位实战经验;
3. 能够独立设计并制作3d特效的简单模型、贴图等相关资源;
4. 掌握常用脚本工具可实现特殊效果或提升效率;
5. 了解Unity3D及NGUI资源控制相关技术要点和规范;
6. 资深游戏玩家(尤其是手游);
7. 扎实的美术基础、色彩感觉、节奏感。
求职简历需要作品,无作品没有面试机会。谢谢。
QA测试
职要求:
1.一年以上测试工作经验; (接受应届生)
2.对游戏有极大的热情,广泛了解PC游戏,TV游戏,手机游戏,熟悉各种游戏类型和特点,对游戏有独到见解和看法;
3.好的沟通表达能力和团队合作精神;
4.有文档表格的制作和处理能力,熟练使用Office办公软件;
5.有手游测试经验、手机软件或PC软件测试经验者优先
工作内容:
1、有比较强的阅读和写作能力
2、有较好的执行能力、理解能力和沟通表达能力;
3、具有文档表格的制作和处理能力,熟练使用Office办公软件;
4、对游戏以及其bug有相应的认识和理解;
5、协调和控制项目开发组人员的多语言文本工作流程.
6、检查、确认、监督其他岗位人员对多语言文本的修正和更新;
服务端程序员
工作职责:
1、主要负责服务端功能模块的程序设计和开发;
2、负责服务端现有功能的维护和修改。
任职要求:
1. 逻辑清晰,思维严谨;
2. 两年以上C,C#,java开发经验,一年以上MMo网游服务器端开发经验。至少完整参与过一款Unity3D游戏项目;
3. 熟悉游戏常用算法;
4. 熟悉socket编程;
5. 编程风格良好;
6. 计算机相关专业毕业。
优先条件:
1. 有主程经验(尤其是丰富的服务端系统框架设计经验);
2. 熟悉网络编程和服务器端开发;
3. C/C++基础扎实;
4. 有工具开发经验(指服务端管理工具)。
商务专员
工作职责
1.了解中国移动手机游戏运营推广,熟知中国移动相关业务以及游戏基地的业务流程;
2.负责手机游戏产品运营策略的组织实施和监控以及推广;
3.根据产品的特点,对市场进行分析,维护产品推广的渠道,执行各阶段市场宣传计划;
4.监控并分析产品运营相关数据,制作分析报告;敏锐把握市场热点,进行品牌塑造、市场状况检测等;
5.负责规划各阶段的线上线下活动以及各活动专题的设计和制作,监督实施以及效果报告统计分析;
6.根据产品一次开发线上运营效果,分析其存在的问题,对产品二次开发提供策划方案,延长产品寿命和提高竞争力;
7.及时了解和分析产品情况,反馈于研发团队。
任职要求
1.专科以上相关学历,一年以上的工作经验;
2.熟悉个大手机网络产品,熟知中国移动相关业务;
3.有强烈的市场敏感度和推广运营能力,善于整合运用手机市场各种资源;
4.具备良好的沟通协调能力,高度的团队合作精神;
5.具有较强的独立工作能力和责任感,能承受较大的工作压力。
系统策划
工作职责:
1、根据项目的产品方向和开发要点,协助主策划确定游戏核心规则、风格及内容;
2、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,撰写各系统策划文档;
3、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;
4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
5、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度;
游戏主美
任职资格:
1、2年以上系统策划经验,熟悉手机游戏开发过程和基本技术原理;
2、优秀的文档撰写能力,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;
3、精通游戏规则设计,熟悉GUI、UE、UI等用户交互及体验设计;
4、优秀的逻辑分析能力,对用户需求有敏锐的洞察力;
6、有ARPG、格斗类游戏关卡设计经验者优先;
工作职责
1、负责整体美术风格的设计和把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
任职要求
1. 具有扎实的美术设计功底;
2. 擅长欧美风格,手绘能力强,原创能力强。丰富的美术团队管理经验;
3. 热爱游戏事业,对游戏美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解;
4. 熟练使用美术工具,精通原画设计、制作;
5. 具有团队合作意识,具有高度的执行力;
6.三年以上岗位工作经验。
北京原色风火期待您的加入!