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2016-03-15 16:26:18发布
职位:平面设计师1人
职位要求:
1.艺术类或者设计类大专以上学历毕业
2.熟练使用Photoshop,office等常规作图软件,可以熟练处理文字类编辑和处理工作
3.热爱艺术鉴赏,美术设计,游戏开发,影视宣传等相关行业的工作氛围和工作性质
4.耐心,坚持,追求完美。
5.1年以上工作经验
职位:手机游戏开发工程师(客户端)2人
职位要求:
1、计算机或相关专业,大专以上学历;
2、扎实的C++语言基础,1年以上C/C++编程经验;
3、熟练使用cocos2d-x引擎及相关编辑器;
4、熟悉Http、TCP/IP通信协议,熟悉C/S网络交互;
5、熟悉游戏开发常用的设计模式;
6、具备良好的文档编制习惯和代码书写规范;
7、热爱游戏、较强的逻辑思维能力、沟通能力、团队协作能力;
8、有产品上线对接渠道SDK经验者优先;
9、有已上架ios/android 游戏的制作经验者优先。
职位:产品助理1人
职位要求:
1.具有移动互联网产品相关商务对接以及产品发行协调相关工作经验,善于沟通,计划,组织,协调一系列繁琐的文职工作;
2.思维敏捷,情绪稳定,有严重的自我提升欲望和吹毛求疵精神的人优先考虑;
3.应届毕业的中文,广告,艺术类,法律类专业也优先考虑;
4.处女座重点考虑;
职位:技术总监1人
职位要求:
我们需要一位善于使用unreal引擎的技术大牛,负责组建和带领技术团队完成一款电影视觉娱乐体验类大型虚拟现实游戏项目。
你需要至少一款使用虚幻引擎开发完成并上市产品的技术管理和开发经验。
此职位配有较高薪资待遇和项目预期分红。
5年以上工作经验、2年以上虚幻引擎使用经验!!(高级管理职位,新人勿投)
职位:资深TA1人
职位要求:
1.狂热的家用机游戏爱好者,增强现实游戏体验爱好者;
2.资深的高级游戏引擎技术美术工程师;
3.对于高级别家用游戏机和增强现实领域的图形学工程,关卡设计有独到的经验和执行能力;
4.叠加程序猿和美术师双层技能buff,善于沟通协调美术,技术,策划的多方面执行工作;
5.有市面上主要高级别游戏引擎的使用经验,比如“unreal,CE”等;可以充分利用完善的商业引擎编辑器功能完成游戏的关卡设计,美术视觉效果的整体优化和编辑。
6.有unreal使用经验的优先考虑录用。
7.工作经验3年以上。
职位:中级执行策划2人
职位要求:
1、大专以上学历,理工科、数学等专业毕业;
2、热爱游戏行业,有5年以上游戏经历。
3.至少参与过一款网络游戏或者单机游戏的研发
4.具有和程序员、美术配合一起团队工作的经验
5.能独立设计游戏内的系统和数值模型。
6.工作经验1年以上。
以上所有职位薪资面议,工作地点:苏州园区
简历及作品投递邮箱:25138853@qq.com,注:美术类职位必须提供作品,无作品者直接过滤,谢谢合作。