招聘游戏数值策划岗位职责:
1、根据主策划规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和备案整理等工作; 2、负责游戏中需要的数值表格的填写、维护; 3、跟进游戏功能制作,确保数值表与程序功能的正确对接; 4、负责根据目前游戏基础框架分析和设计游戏体验; 5、负责产品前期制作及后期跟踪运营工作;
任职要求:
1、本科或以上学历优先,数学、经济学、计算机及相关专业优先; 2、对游戏产业充满热情,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先; 3、能熟练使用Excel,具备良好的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础; 4、有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维活跃、逻辑清晰; 5、工作态度严谨务实,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度的研发工作;
游戏美术(特效)设计师 岗位职责: 1、负责游戏美术设计; 2、负责三维角色场景的模型贴图制作、用户界面设计及ICON; 3、负责设计logo等游戏元素设计; 4、负责游戏特效制作、游戏中角色的骨骼绑定、蒙皮以及游戏中场景物体的动画设计制作。
任职资格: 1、美术相关专业,专科及以上学历; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力及色彩感觉; 3、熟悉Max、Maya、ZB、Painter、Photoshop等计算机绘图软件; 4、酷爱游戏,熟悉动漫、武侠、文学知识,并有一定的见解; 5、有游戏项目工作经验优先,擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格; 6、具备高度的责任心和团队精神,良好的沟通理解能力; 7、能力优秀者条件可放宽。
高级UI设计师职位描述 (1)负责网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受及用户体验的整体把握,负责客户端页面设计及网站的UI设计; (2)为界面、图标、动画等提供高质量和创造性的设计方案; (3)熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代; (4)制订视觉规范和实施标准,确保设计效果的实现质量;
任职要求
(1)具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力; (2)良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和高度责任感;
(3)美术、设计相关专业本科及以上学历,3年及以上互联网产品视觉设计经验(包括界面、图标风格与统一规范等),有成功的设计作品和产品案例; (4)精通Photoshop、Illustrator、 flash或其他绘图软件; (5)能够把握好整体UI的设计风格、色彩、和布局。
Unity3D客户端开发工程师工作职责: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、使用UGUI制作界面功能和自定义扩展 3、根据美术与策划提出的需求制作工具脚本
任职条件: 1. 计算机相关专业本科以上学历; 2. 2年以上unity3D引擎使用经验,熟练NGUI,熟悉UGUI 3. 熟悉Unity3D平台模块使用,有项目开发经验者优先 4. 熟练掌握C#,面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力 5. 熟练掌握常用的数据结构和算法 6. 具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识
招聘游戏高级(场景)原画美术设计师岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色、道具、场景等原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
任职资格: 1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关专业; 2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定; 3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter、flash 、max等相关软件; 4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力; 5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握; 6、了解设计与绘画的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格; 7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富 8、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先; 9、能力优秀者条件可放宽。
招聘游戏高级(人物)原画美术设计师 岗位职责: 1、根据项目策划案,绘制游戏中的角色、道具、场景等原画; 2、与项目其它成员沟通,主动提出美术风格等相关细节建议; 3、从构思到上色完整完成设定,线稿和上色优美。
任职资格: 1、有2年以上游戏开发经验,大专以上美术类相关专业; 2、色彩把控能力强,对人体结构了解清晰,喜欢并且擅长某一种风格的美术设定; 3、热爱游戏,熟练使用手绘板及Photoshop、painter、flash 、max等相关软件; 4、有扎实的手绘功底,较强的造型设计能力以及色彩把控能力; 5、对角色相关的体型、装备、物件以及材质绘制都有较为深刻的理解与掌握; 6、了解设计与绘画的区别,熟悉和掌握各种角色/场景设计风格; 7、团队合作能力以及意识较强,积极配合以及按时完成组长交待的任务,想象力丰富 8、爱好动漫、有创造力、充满激情,有美感者优先; 9、能力优秀者条件可放宽。
技术美术岗位职责: 1.负责Unity3D美术资源导出,Unity3D移动平台项目shader编辑使用; 2.指导美术对Unity3D引擎内部各种工具的使用,优化,普及,以提高工作效率; 3.负责程序,美术,策划之间的沟通,对Unity3D的美术资源在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量; 4.负责在Unity3D引擎中构建并编辑场 任职资格:
1.有扎实的美术基础,有使用unity3d引擎一款以上3D类型移动游戏开发经验; 2.熟练掌握并了解移动游戏制作开发各个环节中和技术美术有关的技术原理及实现方法,并能进行相关培训; 3.对各类主流引擎在场景及角色制作上的引擎技术规范及制作限制有较为明确的认识; 4.有使用多种主流游戏引擎参与开发场景制作,关卡制作流程的经验; 5. 对各类主流引擎在场景,关卡制作上的引擎技术规范及制作限制有较为明确的认识,对场景加载,lod设置有心得; 6.熟练掌握并了解各主流引擎的特效编辑器模块使用方法,以及引擎发展趋势; 7.掌握max软件中和场景制作有关的各个主要功能模块机命令使用,掌握场景编辑器中地形,植被,天空盒,灯光,材质,渲染,后处理等模块的做法。
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