
《圣歌》的可悲之处,在于无法掌握自己的命运
《圣歌》的失败成为了BioWare公司近半年中挥之不去的阴影,随着8月16日,《圣歌》的首席制作人Ben Irving正式宣布离开公司,《圣歌》被彻底放弃的谣言开始在坊间流传。但Ben Irving离职报告中的一段话又令玩家觉得《圣歌》还有

精品化运营思维:如何用新文创探索IP的无限可能?
进入到2019年,“新文创”已经成为了游戏行业当之无愧的市场导向。此概念来源于泛娱乐产业发展的迭代升级,它的出现不仅使游戏产品和跨行业IP相互结合,促成了向其他领域的渗透,还为游戏给予了科技、文化等精神内核。

法智巡游 | 言知游理网络游戏法律沙龙第二期成功举办
2019年11月28日下午,由言上律师团队与游戏智库联合主办的 言知游理丨网络游戏法律沙龙第二期活动,即 “网络游戏买量诉讼攻略”分享沙龙在立方律师事务所广州办公室圆满举行。来自广东、湖南、福建以及上海近20余家游戏

雷声大雨点小 先行一步的Stadia为何死在了沙滩上?
【游戏智库专稿 转载请注明出处】正赶着2019年的尾巴,谷歌Stadia正式上线了,然而其首发表现显然引起了媒体和玩家的一片唱衰,本以为2019年能被吹成云游戏元年,现在看来,明年是否能顺利地完成云游戏的布局都犹未可知了

打造全球竞争力领军企业 游族网络斩获两项大奖
11月 28日,Morketing Summit 全球营销商业峰会在北京拉开帷幕,“2019 Morketing Awards 灵眸奖”评选结果也于当日晚宴上正式揭晓。凭借亮眼的全球化发展成果与强大的营销发行实力,游族网络荣获“2019十大实力全球化领军企业”以及

凯撒文化“蓄势 · 待发”发布会:泛娱先锋 势起未来
11月28日,凯撒文化“蓄势 · 待发”战略发布会于深圳湾一号鹏瑞莱佛士酒店举办,凯撒文化重要领导与国内外战略合作伙伴共同出席。会上,凯撒文化向大家回顾了过去取得的优异成绩,披露多款重磅产品新计划,展现了全面

Sensor Tower:2019年Q3中国手游入围美榜前百的收入同比增长127%
Sensor Tower 商店情报数据显示,美国作为全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,2019年Q3收入进一步增长,达到41.6亿美元。在美国市场收入Top100手游中,中国手游共17款,收入达4.1亿美元,占Top100总收入的14.5%,较去年Q3

腾讯联袂触手,为游戏直播版权规范化开辟了另一种可能
导语:11月27日,腾讯与直播平台触手正式达成合作,获腾讯全量游戏的衍生内容授权,这也是首家与腾讯没有资本合作关系的授权平台。触手CMO杨淑玉表示,游戏直播行业的版权问题需要直播平台与游戏厂商共同推动,此次授