
盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我
1月15日,盛大游戏年度重要活动之一——2019年公司年会在上海举办。在此次主题为“超跃2019”的年会上,盛大游戏特别邀请了在公司创立20年间的每一年入司的员工代表,以历史见证者的身份和视角,回顾并讲述了自己与公司

跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉
2018年,二次元移动游戏市场依旧活跃。根据《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国二次元移动市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。这一市场规模,约占中国移动游戏市场的14.3%,呈逐年增高的趋势,而这与近两年来

点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛
App Annie近日披露了2018年全年中国发行商出海iOS及Google Play综合收入榜单,点点互动位列第一,与IGG、网易稳居出海收入榜前三甲。在App Annie 发布的《2018年上半年中国移动游戏出海报告》中,点点互动登顶2018上半年出海发行商收

2018年独立游戏发展:边界的突破与一笔不起眼的财富
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处全世界的独立游戏潮,用业界认可的说法来说的话,大概就是从2008年Jonathan Blow的《时空幻境(Braid)》开始算起的。 这已经是老生常谈的话题了,《时空幻境》商业上的成功挖掘出了独

分析师降低EA股票评级并称EA尚需为自己正名
从去年总体来看,EA的表现并不出色。《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)遭遇了开箱争议,《质量效应:仙女座》(Mass Effect Andromeda)游戏质量不佳,甚至连旗下王牌大作《战地V》(Battlefield V)也没能达到预期。当然

《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
1月21日,盛大游戏正式公布与知名游戏厂商Bethesda(B社)合作的手游大作《辐射:避难所Online》最新内容及进展,宣布该游戏将于2019年上半年正式上线。目前,该游戏官网预约已经开启。《辐射:避难所Online》作为Bethesda监制、辐

2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,超休闲与吃鸡二分天下
数据机构Sensor Tower于1月16日公布了2018年全年移动平台应用数据报告,带来了2018Q4及全年移动平台APP,发行商及各分类的数据分析。去年全年的APP营收达到713亿美元,较2017年全年同比增长22.7%,其中移动游戏玩家支出达到547亿美

北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处与国内BAT在云计算领域热衷于整体升级建制不同,美国云计算能力排名前列的三家公司——亚马逊、微软、谷歌,正在围绕“云”的另一个角度展开竞争,它就是云游戏。早在10年前,云游