
Steam上的VR设备用户在2018年翻了一番
据外媒报道,虚拟现实游戏目前可能不如PC游戏等那么受欢迎,但它远没有“消亡”,这与一些更加持怀疑态度的游戏玩家会相信的情况相反。事实上,根据Steam的最新硬件调查,情况正好相反 - VR的使用率正在上升。根据UploadVR

任天堂2018年移动端收入达3.48亿美元:同比17年增长15%
据Sensor Tower Store Intelligence估算,任天堂2018年Q4移动领域收入达到近1.17亿美元新纪录。这比2017年Q4增长了47%,主要原因则是受到了《失落的龙约(Dragalia Lost)》的驱动。该款游戏在Q4为任天堂创造了5420万美元的收入。总体来说,任

UPDAY厦门站——手游寒冬送温暖
手游产品投资、代理对接日(简称:UP DAY)2019年首站将于1月8日在厦门再度打响。本次会议包括箕裘游戏、三七互娱、小米互娱、57K游戏等多家国内知名手游发行商、渠道商将逐一到场;同时,数十家手游研发团队也将携其手游

技术驱动未来!全球知名游戏引擎巨头Unity确认参展2019 ChinaJoy
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备

2018年视频游戏收入1350亿美元
根据Newzoo的最新数据,2018年视频游戏行业将产生近1350亿美元的收入,比2017年增长10.9%。正如预期的那样,移动渠道为视频游戏行业收入贡献了大部分(47%),即623亿美元,同比增长12.8%。不出所料,智能手机对移动视频游戏收

从失控到理性,由单一到多元 | 2018年小游戏市场盘点
文/毅然2018年小游戏产业的出现可以被视为爆火,但其中也蕴藏着许多蛰伏;如果你认为是前者,那么在你心中点燃导火线的一定是它——《跳一跳》。说小游戏风口是被《跳一跳》带起来的并不夸张;毫不客气的说,这款于2017

游族网络获2018金葡萄奖“最受关注企业”
近日,2018金葡萄奖获奖名单最终揭晓,旨在表彰在过去一年表现突出的游戏和公司。凭借出色的产品表现以及良好的市场口碑,游族网络荣获“最受关注企业”奖,一同获奖的还有腾讯游戏、网易游戏、盛大游戏等厂商。金葡

2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成
【游戏智库编译自SensorTower】Sensor Tower 预估,2018年第四季度任天堂在App Store和Google Play上的营收将达到1.17亿美元,同比增幅为47%,创造了新记录。Sensor Tower提到,由于《失落的龙约》最新版本的推动,任天堂在该季度增加了542