游戏主播身价蒸发千万 直播出现资本退烧
随着在过去的2016年国家相关部门逐渐收紧了直播平台的“瓶口”,直播开始逐步脱离野蛮生长,对于很多涉嫌低俗的主播而言再也得不到关注和资本的青睐。时至2017年,随着很多平台主播的新一轮合约到期,他们的签约身价也
国产游戏引擎现状:任重而道远
近年来随着中国游戏产业的迅速发展,很多大型游戏公司已不满足现状,在制作游戏的同时也在尝试进行游戏引擎开发工作。首先我们定义一下什么是游戏引擎,游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式
谷歌与WPP发布“中国企业出海品牌30强” 联想第一
自2014年开始,“出海”成为大企业的一项新战略,也成为创业公司们寻找“新大陆”的一条必要途径。现在,你一定想知道,已经有谁在海外市场占领一席之地?为什么是他们取得了成功?又有谁有更多机会赢得海外消费者的
游戏多第五届“金娱奖”获奖名单揭晓
过去的一年,游戏行业经历了资本寒冬,见证了爆款的崛起,每家游戏公司都发下过宏愿,从而上演着此起彼伏的戏码。每款游戏也都试图突显出自己的与众不同,从而让自身在激烈的竞争中脱引而出。300多天组成的一年,游戏
策略游戏份额缩水,国榜再遇神仙打架丨智观全球(1.02~1.08)
文/蜉蝣,九夜美国榜:策略游戏的少数派报告在去年上半年,也就是2016年7月份,《Pokémon GO》横空出世以前,美国畅销榜是策略游戏的天下。那时往往前3、前5都由策略游戏把持,榜单前中后三个部分均有不少策略游戏压场,畅
《球球大作战》全球总决赛:见证休闲移动电竞一年半的“封神”演义
如果把“游戏产业”看作“整个地球”,那么“电竞”可能是五大洲或者四大洋中的一个。而休闲电竞曾几何时只是行业心目中的“百慕大三角”,直到它的出现……1月8日,在上海东方体育中心举办的《球球大作战》全球总决
从《英雄联盟》到《王者荣耀》,电竞移动化给我们带来了什么?
电竞——在几年前,我们还对这个词有着不小的陌生感。所谓电子竞技,在之前乃至现在的许多人眼里,都只是单纯地作为“玩游戏”的代名词出现的。老一辈人觉得玩游戏是“不务正业”,沉溺其中也许会玩物丧志;而年轻人
CC直播年度宣传片《我的时代》全网上映 谈谈直播时代
在一年一度属于主播们的颁奖盛事临近之际,CC直播年度宣传片《我的时代》近日全网上映:如果你和他们不在同一个世界,你可能无法想象他们受瞩目的程度,不能理解他们奋不顾身的理由,不认识,不关注,不在乎,但从现