
《龙之谷手游》再拓谷迷文化圈 解码盛大游戏IP运营生态链
如果评选迄今为止的年度最佳新游,上线后稳居iOS畅销榜次席的《龙之谷手游》可谓当之无愧。在掀起3D动作冒险风暴的同时,游戏影响力也不断向音乐、动漫乃至大众领域扩散,使“谷迷”文化圈进一步壮大。从龙之谷IP身上

乐视互娱发布2016手机应用分发报告 30岁以上玩家玩游戏为社交?
近日,乐视互娱发布了2016手机应用分发报告。报告指出,截至2016年12月,中国网民规模达到7.31亿,增幅趋于稳定、人口红利逐渐消失;国内互联网市场移动化趋势持续加剧,手机网民占整体网民的比例达95.1%。2016年,乐视超级

在PS4的“中国之星”计划上 未来我们将能玩到这些国产游戏
索尼中国宣布,此前的国产游戏支持计划“中国之星”(China Hero Project)公布阶段性成果,发布9款由中国开发者制作的游戏产品,这些游戏未来将可以被我们玩到。索尼互动娱乐中国业务负责人添田武人,索尼互动娱乐亚洲第

中国VR产业投融资白皮书:2020年市场趋于成熟
近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产业投融资白皮书》给出的一些重要数据、2016年中国VR产业投融资情况和中国VR产业投

手游市场洞察:中国公司在北美市场的份额仅3%-4%
2016年底,Google和NewZoo合作发布了全球游戏市场报告,小编精选十张图为你深入解析亚洲、北美、西欧三个地区移动游戏市场。赶紧跟上老司机开启你的全球化征途。移动游戏增长快收入高,中国笑傲江湖移动游戏正成为整体游

棋牌游戏真能在2017年腾飞吗?
文/沛文电竞元年、VR元年等词为2016赋予了炫目的光芒,以至于在整个中国都掀起了一股为“XX元年”热。到了如今这个时代,一个年份上面没有个“元年”的头衔都像缺了些什么。2017年刚开始还不到四个月,就已经有好事者为
2016游戏“金鸡奖”颁发 广州创思斩获四项大奖
在3月18日召开的“2017中国游戏产业发展研讨会”上,中国文化娱乐行业协会颁发了国内游戏行业最高规格的专业奖项——“金手指奖”,广州创思(9377.com)一举拿下四项大奖:CEO黄小刚先生当选“中国游戏行业2016年度优秀企

硬件铺路、内容聚焦,VR的交互时代即将来临!
2016年被称作VR元年,很大一部分原因在于硬件的起势,三大VR设备:Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR的发售赚足了人们的眼球。特别是下半年索尼PSVR推出后至今在国内还是供不应求的断货状态。2017年预计还会有更多倍受瞩目的VR硬