游戏企业出海热,如今的发行商还有哪些优势?
自2015年开始,国内手游市场明显日渐成熟稳定,游戏产品生命周期越来越长,霸榜的时间也越来越久,加上这两年几个游戏大厂产品线流水式的发布,国内手游市场光用红海一词已不足以彰显其竞争之难。正是在这样的环境下
咕噜游戏夏沐嘉年华:二次元是年轻人的符号
近日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华在上海隆重举行。对外宣布旗下二次元发行品牌咕噜游戏正式上线消息,在发布会上公布了多款重磅手游的最新内容。此次,咕噜游戏一口
刘忻“空手接白刃”为咕噜游戏新品发布会造悬疑?
今夏,咕噜游戏新品发布会以及咕噜游戏夏沐嘉年华掀起了一场二次元旋风,从一系列的主题活动所呈现出的内容来看,可谓是可圈可点。在打破了次元壁的同时,更好的将一个全新的概念与文化形式,以原创二次元的方式给重
我的游戏设计之路(2)——系列关卡设计流程
文/赵子轩 在上一篇《记第一个关卡的诞生》中,我对关卡设计新手(我)容易犯的错误进行了分析,但水平和阅历所限多有不周之处,感谢在评论区与我讨论的同仁,也感谢点赞和关注我的朋友们支持。爱你们。
游戏策略的评价标准探讨
文/偶尔喝咖啡 QQ:1963904 子非鱼工作室(专业从事消除游戏玩法和关卡设计)。 不知道大家是否还记得这款游戏?英文名为《Tic Tac Toe》,中文名常被称作井字棋或者三连棋。由于它可以不依赖于任何外在设备,仅
掌趣科技董事长辞职后连遭大股东减持 华谊套现1.42亿
9曰7日晚间,华谊兄弟发布公告称,公司减持2000万股掌趣科技公司科技股票,套现约1.17亿元。而掌趣科技没有对此次华谊兄弟减持予以公告。实际上,这是掌趣科技董事长姚文彬辞职后,9月份以来,华谊兄弟第二次减持该公司
资深行业分析师看科隆游戏展:VR有所降温
资深游戏行业分析师史蒂夫·巴里(Steve Bailey)今年已经是第五次参加科隆游戏展,他在此次展会当中参加了多场行业会议,收集了一些业界观点和心得与大家分享,干货多多。1 VR有所降温;在去年的科隆游戏展上,VR无疑是重
印度男子起诉《精灵宝可梦GO》 称因其侵害素食主义
近日,印度西部古吉拉特邦一名男子近日向法院起诉,要求在国内禁止手游《精灵宝可梦GO》,理由是其内容侵害了多数派印度教徒等的信仰。该男子主张称,游戏中的“精灵蛋”违背了印度教及少数派耆那教尊崇的素食主义。