
尼尔森:《守望先锋》粉丝近七成为年轻人
《守望先锋》(Overwatch)已经让无数年轻人为之疯狂!根据市场调研公司尼尔森发布的《2016年尼尔森电子竞技报告》与尼尔森电子游戏追踪数据,在所有《守望先锋》的电竞粉丝中,年龄介于18周岁至34周岁的人占到了68%。这一

NEXON三季度销售达89.7亿 中国地区利润大涨
11月10日消息 今天下午,NEXON公司公布了2016年12月期第3四半期连结财报(2016年1月~9月),三个季度销售额为1398亿日元(同比去年同期减少3.2%),营业利润为333亿日元(同比减少35.8%),最终利润为89亿日元(同比减少82.4%),整

教育思维紧跟时代 电竞并不是荒废学业
曾经被人百般诟病,认为是“不务正业”、“荒废学业”的电子竞技,终于被正名,将有机会走进高校课堂。9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年

分析师:投资小岛秀夫是索尼明智选择
自从离开konami之后,游戏制作人小岛秀夫就受到业界的关注,如今他给游戏圈带来了一份最大惊喜,那便是与索尼达成合作关系,投资他的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》,他将获得来自索尼的技术支持,在三年之内首先登陆

欧洲VR团体数量达138个 成员3.8万名
中国和美国的VR市场我们经常听说,那么欧洲的VR市场发展如何呢?据悉,去年在欧洲有50个VR集会团体,总成员17000人,而今年这一数量增长了接近三倍,团体数达到138个,成员数量有38000名。但快速增长,也让欧洲的VR组织过于

Mixi第二季度收入3.69亿美元同比下降13% 净利8740万美元
11月11日消息,日本移动游戏开发商Mixi发布了统计截止到2016年9月30日的2016财年第二季度财报。财报显示Mixi第二季度营收3.69亿美元,同比下降13.1%,环比下降16.9%;利润8740万美元,同比和环比分别下降了25.4%和31.5%。与此前一个季

一款“非主流”游戏,缘何引发各大智能电视厂商哄抢?
一年一度的“双十一”,早已成为了电商们的兵家必争之日,而除了几大电商平台的明争暗斗,各生产厂家的竞争同样是硝烟弥漫。就在这样一个充满火药味的时候,上海游恩欧网络科技有限公司(UNO)联合中国智能电视行业的

首战争锋 37《传奇霸业》现金联赛青岛站明日开启
两个小姑娘手拉手“闺蜜行”,她们去逛街、玩自拍、看电影、吃饭聊天。两个大男人肩并肩去“约会”,如此柏拉图式的会面,干些什么好呢?《纽约时报》定义男男约会,指两个异性恋男子进行与生意和体育无关的社交活动