
《黑暗之魂3》持续热卖 万代南梦宫半年净赚19.5亿
11月8日消息 今天下午,日本万代南梦宫HD(NBGI)公布了2017年3月期第2四半期连结累计财报(2016年4月~2016年9月),半年销售额为2945亿日元(同比去年同期增长8.0%),营业利润为389亿日元(同比增长24.9%),经常利润为382亿日元

VR街机厅将成救世主 加速VR主流化进程
从中国到亚洲其他地区,再到欧洲和北美,VR街机厅正在全球范围内逐渐兴起。本周早些时候,HTC负责VR事务的高级副总裁李卡德·史泰博(Rikard Steiber)还宣布了小型街机厅项目扶植计划。该公司甚至考虑另外开设两个街机厅试

上海地铁与暴雪合作 满城尽是守望先锋
11月8日,上海地铁与美国暴雪娱乐公司正式携手在地铁文化上展开深度合作。作为全球领先的电子游戏开发商和发行商的暴雪,希望通过此次与上海地铁的合作,以城市轨道交通出行体验为核心,集活动、服务、泛娱乐于一体,

不是所有的手游都适合时间服,但《大话西游》不一样!
网易旗下经典游戏《大话西游》手游版时间服继9月删档测试、10月底不删档测试之后,终于在今日正式开启公测。为方便玩家,网易在登陆界面设置了免费服与收费服的切换入口,同时还承诺将不会在时间服商城中出售任何影响

《Diablo II》的另一种诠释:《PoE》的技能串联与体验设计
文/旭曜灵 老实说,这次着实令我苦恼该从何处下笔。 原因是《Path of Exile 》(《流亡黯道》以下简称PoE)这款游戏,可以说是围绕着核心玩法层层包覆、浑然一体,令人难以将它拆解开来。 它的核心是什么呢?

全球化攻略成果显著 《魔灵召唤》开发商Q3净赚1.8亿
韩国移动游戏代表性企业Com2us于今天(8日)公布公司2016年第三季度财报,销售额达1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。与此同时,公司前三季度累积收入3799亿韩元、营业利

Gamevil三季度纯利达1.58亿 本月两款新游全球上线
11月8日消息 韩国手游厂商Gamevil于今(8日)上午正式公布其2016年第三季度财报。该公司第三季度销售额390亿韩元、营业利润为1700万韩元、纯利润为56亿韩元,三项数据较去年同期均有小幅上升,销售额和营业利润实现盈利。今

卡普空:预计财年结束前《生化危机7》销量400万套
在对丧尸动作游戏系列《生化危机》的新作设定销售目标的时候,卡普空采用的是“一朝被蛇咬,十年怕井绳”的态度。在财报发布会的问答环节上,卡普空的高管们表示,在明年1月24日发售之后,一直到卡普空本财年的截止日