
天赐游戏携《侍灵演武》《诸天至尊》角逐2016金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

“魔视互动”携《骷髅海》角逐2016金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十一届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2016年12月28日在厦门举行。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到游戏行业

重磅!第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)报名延长一周
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏产业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA

和第五游戏相约广州手游发行推广分享沙龙
经过今年八月的第一期在深圳举办的手游发行推广分享沙龙活动的成功,2016年10月21日第五游戏携手热云数据等各大知名发行商、平台商继续推出第二期广州“手游发行推广分享沙龙”,共同探讨手游发展新趋势,把脉中国游戏

山寨游戏与山寨山寨游戏的游戏,谁更恶劣?
文/猫老板今天这个标题看起来实在是绕,那么举两个例子,打开App Store,点开排行榜,类别选定游戏,选择免费榜,往下拉一拉应该就能看见《贪吃蛇大作战2》,以及《超级大冒险》这两款游戏了。以排名来看,显然下载量不

做个手游不为赚钱,用户引流才是关键
文/沛文作为日本最大游戏厂商之一的索尼近日被曝将于2018年3月下旬之前发布至少五款移动游戏,由索尼于今年4月1日成立的全新手游公司ForwardWorks Corporation研发。近年来,移动游戏被公认为互联网最赚钱的细分行业之一。《Poke

9月MAU排行:开心消消乐破亿,腾讯系占前5半壁江山
文/蜉蝣9月刚过去不久,国内互联网行业悄然发生了一些变化,应用增长速率仍未放缓的同时,其余各项数据都有不同程度的回落,这也在一定程度上佐证了竞争的加剧。进入金秋后,各大游戏公司也纷纷展开了年底的最后冲刺

再造好玩世界 奥飞游戏发布会重磅IP大作云集
10月14日,奥飞游戏于北京饭店举办“再一次创造好玩世界”2016年品牌暨新品发布会。今年正好是四驱车发布20周年,此次发布会也寓意在四驱车之后,奥飞将在游戏领域再开拓一个好玩世界。发布会上,奥飞游戏宣布并解读了

适者生存--《进化: 第二阶段》游戏核心玩法浅析
文/夫捷列夫斯基 游戏名称:进化(Evolve Stage2) 游戏类型:FPS(第一人称射击)、动作游戏ACT 作者本次要分析的是一款相对在国内来说相对冷门的第一人称动作射击游戏(之所以这么说,因为这款游戏相比与目前国内

从3A游戏角度解读《守望先锋》美术风格及制作流程
文/我乱写的 守望先锋应该算是暴雪一次自我突破,第一次同步登录本时代主流主机平台,第一次使用和业内接轨的3A游戏美术生产流程。所以我尝试从3A游戏的美术制作流程上解读一下守望先锋的美术风格,并分析此类