智观全球:“神经猫”发飙,卡牌对战持续高烧 | 中日美AppStore热点追踪
文/九夜日本榜:“神经猫”发飙;《影之诗》高烧在作者心目中有着“神经猫”之称的《白猫计划》本周再次迎来爆发式的表现。6月27日下午,《白猫计划》启动新一轮的营销以及运营企划,又是balabala一大堆的新角色登场,扭
完美世界影视携手时代众乐,开辟影游联动新纪元
去年,韩国漫画家吴城垈作品《整容液》以其黑暗惊悚的故事,和让人意想不到的结局点爆了网络,一时间话题不断,网友纷纷惊呼看到最后整个人都不好了。朋友圈每日转发数量达300万次、微博话题被浏览次数超过4亿,掀起
《梦幻西游》:如何塑造一种安全的、信任的道德环境
文/一肩山海 读者体验:游历天下,战斗除魔; 读者体验:找师傅、好友、恋人; 读者体验:要变强! 三个阶段,从PVE转到PVP,最后才是付费动机,起承转合的三段式流程,是成功的MMORPG游戏必须要具备的
F2P游戏赢利点探索:创新,增强货币化选项
文/Rémi Mallette 当我们在游戏中加入时间墙、进度墙或付费内容等货币化机制时,是否真的能够创作将愉悦玩家作为主要目的的F2P游戏? 让我们回到过去,回忆游戏尚未进入家庭,我们还得骑着自行车去街机厅玩游戏的
三消手游的六个关键趋势:关卡难度变大,社交分享重要性
毫无疑问,休闲三消手游让很多手机用户成为了游戏玩家,虽然近年来移动游戏的中度、重度化趋势日益明显,但三消仍然是一个覆盖海量玩家的重要品类。香港游戏开发商Playlab Games执行制作人Yevgeniy Maiboroda近日在Pocketgamer
虚拟财产物权明确 大数据产业或进快车道
网络虚拟财产的物权归属终于被纳入民法总则的讨论。6月27日,在民法典中起统率性、纲领性作用的民法总则草案首次提请十二届全国人大常委会第二十一次会议审议。草案第一百零四条规定民事主体依法享有物权,并明确法律
腾讯邀请其他投资者参与收购Supercell
据《华尔街日报》网络版报道,腾讯控股正与中国主权财富基金、加拿大退休基金等知名投资者磋商,讨论组成财团以86亿美元收购游戏开发商Supercell Oy的事宜。腾讯向投资者暗示,加入收购财团可以在四年内获得四倍回报。
当乐APP六月手游数据 审批新政威力初显 增速放缓
近日,当乐App发布了6月手游数据。在手游审批政策收紧的大背景下,6月首发新游148款,环比增长7%,增速放缓说明新政的威力正在慢慢显现。是福不是祸,是祸躲不过,不过,上有政策,下有对策,我们走着瞧。本月的各大游