
获日本大厂青睐 为天戏互娱IP定制业务保驾护航
日本手游厂商一向秉承着这个国家给人的严谨印象,手握无数吸引全世界目光的IP所有者们在监修这一环上一向不留情面,如果能跟一家日本厂商达成长期的合作关系——尤其还是一家拥有众多S级IP的老牌厂商,那实在是一件极

直播平台:这回真的是一脸懵B了
随着广电总局的一声“监管令”下,经历了近两年野蛮生长期的直播平台,或许已经来到了生与灭的分岔路口。9月9日,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申相关规定,要求

跟不上世代的次世代主机:索尼向黑恶势力低头
文/沛文北京时间9月7日下午,索尼中国官方微博发文:明天最大的新闻是什么?意在提示用户索尼9月8日于纽约举行的新品发布会。结果到了9月8日晚上,先到的不是索尼的新品发布会,而是宫本茂现身苹果发布会,发布任天堂

美三大游戏开发商推新作 股价创历史新高
近期美股市场中,最为知名的三家视频游戏开发商动视暴雪、艺电、Take-Two Interactive股价均创下历史高位。分析人士表示,在互联网科技影响下,影视剧与游戏已经密不可分,视频游戏重视用户体验,兼具二者的优点,因此备受

完美世界布局内容端 收购中国第三大电影产业集团
近期,完美世界发布延期复牌公告称,拟收购北京时代华夏今典电影院线发展有限责任公司(以下简称“今典院线”)、北京时代今典影视文化有限公司(以下简称“今典文化”)、北京今典四道口影城管理有限公司(以下简称“今典

以热血传奇为例 看腾讯如何利用ARPU评估应用表现
在确定一款应用的盈利能力时,开发商通常会计算 ARPU,又称每用户平均收入。无论是分析自家应用,对某个市场或应用类别进行基准比较,还是确定应用组合的下一个投放市场,ARPU 都是一个需要考虑的关键指标。最近App Annie

行业思考:《球球大作战》与其带来的移动电竞未来
9月8日,在阿里体育合作伙伴大会上,巨人网络总裁刘伟及阿里体育CEO张大钟联合宣布,未来两家公司将投入1亿资金打造《球球大作战》电竞赛事及上下游产业链,构建一个移动电竞大生态。自2015年爆红以来,《球球大作战》

以同题材的游戏及小说版本为例论述文学和游戏的关系
文/叶默哲 引言 今天我们来对比下同题材的游戏及小说版本。 Galgame 先拿最为贴近小说的 galgame 来说,刚看过《沙耶之歌》举例,像这种文字完全相同,并且在游戏中加上了配音、图片,毫无疑问,游戏的体

【深入思考】游戏玩法的“学习成本”从何而来?
文/猴与花果山 在策划中的一些讨论经常会出现以“学习成本”太高之类的为借口,最终否决掉一些想法的情况,但是令(被“说服”的)人非常不服的是,所谓的“学习成本”太高,实际上只是说服自己的一个说