韩国手游入华 不得不知的要点
不知从何时开始,世界游戏行业的风向开始都往中国吹,中国游戏市场的实际销售收入已达1407亿人民币,这是一个无比庞大的市场。近两年韩国市场的中国风也吹的越来越猛烈,从2011年开始,中国手游产品就开始陆续进入韩国
释放CP价值-3月7日Dogame汇17期手游投融资&发行路演报名中!
手游行业在2015年受到资本寒冬和市场泡沫影响,虽说手游市场的盘子突破了500亿万,近24000家的CP入局厮杀,在2016年又将走向何方呢?3月7日CP手游“与CP同行”主题路演沙龙,是“Dogame汇”组织的第17期产品路演活动。本期由游戏
麦当劳跨界推VR眼镜:暂只在瑞典销售
据外媒报道,随着VR市场的不断升温,各领域的企业都想来分一杯羹,麦当劳公司就举行了一场出人意料的发布会,推出了一款由自家餐盒打造的VR眼镜,正式进军VR市场。麦当劳跨界推VR眼镜(图片来自cnbeta)据了解,麦当劳的
任天堂新主机被指过于保密 让人很无奈
Mahler针对《明朗(Unravel)》开发商Coldwood Interactive于一次采访中提及任天堂对于新主机NX的态度,在NeoGAF论坛上发表了一篇回应。不过Mahler也强调这些言论并不仅仅单指任天堂,他认为各大平台对于自家的新主机都“太过保密到
土豪太多:HTC Vive高价头盔十分钟卖出15000台
3月1日,据科技博客VentureBeat报道,虚拟现实虽然还是新生事物,但其吸金能力绝对不可小觑。今天是HTC首款VR设备Vive开启预购的日子,该公司骄傲的宣布,预购开启10分钟后,Vive的销量就突破了15000台,要知道这家伙售价可是达
实战经验 手游社区精细化运营经验分享
文 / 孙秀龙 先问大家一个问题:手游的社区到底重不重要? 有的人说,手游不需要社区,在游戏里面交流就行。 也有人说,社区不就是论坛么,发发公告回复回复问题就可以了。 还有人说,做好社区一定对
《纪念碑谷》空间结构设计设想:portal的传送的实现
文 / 吴伟迪 《纪念碑谷》空间结构复杂,完全不受物理定律的制约,这样的空间结构是如何建模和实现的呢?不是业内人士(虽然很想入行),也没有真正做过一款游戏,但感觉这个问题挺有意思的,试着说说自己的推
中银绒业:盛大游戏整体注入存借壳终止危险
日前,中银绒业召开投资者说明会,公司董事长兼总经理李卫东、董事会秘书陈晓非、财务总监卢婕及部分投资者出席了本次说明会,公司就重大事项的相关情况与投资者进行沟通和交流,在信息披露规定允许的范围内就投资者