
一周智讯:数据控有福音,相聚离开总是情
这周各种Q1数据纷纷出炉,简直是数据控们的福利,看看这些数据公司为我们提供了怎样的市场导向吧。360游戏:解密8亿用户背后的隐藏习惯有统计显示,2015年中国手游行业营收数百亿,手游市场全面崛起。360游戏日前发布权威

高通高管解读财报:新兴市场和高端手机销量再恶化
北京时间4月21日消息,智能手机市场已经低迷一段时间了,在二财季财报电话会议上,高通告诉华尔街分析师,市场的恶化比上一财季还要严重。二财季高通的业绩好于预期,对于当前季度,高通给出的预期数据符合分析师的一

开发者需要听取来自玩家的声音
文/Sethlans Vayu 在手机应用和游戏已经达到饱和的市场中,快速和高效能够提升你的用户体验。我们便致力于创造更出色的用户体验,并努力去预测那些不能够预测的内容。新技术以及不断扩展的游戏和应用库也进一步强

魂世界CEO刘哲:为什么中国的游戏做创新那么难?
中国游戏创新难行,关键是付费模式创新不足。 从去年8月到现在,在8个月的时间内,魂世界自研和代理的产品已经获得了苹果的两次中国区推荐和四次全球推荐。现在单次广告点击的收入更是常规游戏的3倍,《苏打世

IP+成熟玩法=国内主流商业游戏
就直接进入主题,不啰嗦了。IP的作用是什么?吸引潜在玩家,便于宣传运营,支撑游戏剧情,这三点是IP价值最重要的体现。玩家对于自己熟悉的甚至是喜爱的东西,自然会有更大的几率去玩。也可以理解为,无论这个游戏如

问道手游28日公测 官方砸千万帮玩家寻找老队友
4月22日,《问道》手游在北京人民大会堂举办发布会,《问道》手游主创人员全部出席,并宣布了《问道》手游的下载和公测时间:iOS版将于4月26日18点全面开放下载,安卓版将于4月25日11点开放下载,并于4月28日全平台公测。

作为一名CE,你需要做些什么?
【游戏智库/龚振 编译】 本文是由在 Halfbrick(水果忍者开发商) 任 CE(客户体验经理)一职的 Sethlans Vayu 于 gamasutra 发布的一篇博客。原标题为 Customer Experience - Voice of the Player ,从用户反馈和团队交流两方面阐述了 CE 在游戏开

九九互娱2015年营收6205.45万元 净利润同比增长66%
4月22日消息,九九互娱(836385)公布2015年年报显示,公司营收6205.45万元,同比上年增长6.35%;净利润为687.40万元,同比增长65.78%;毛利率为32.05%,去年毛利率为30.09%。九九互娱大事记,公司于2015年8月20日出售游戏网站开发运营