日媒调查:页游市场萎缩 但不会退出玩家视野
近日,日本gloops公司公布了一项最新的调查报告,这份名为“游戏相关问卷调查”的报告,主要以每天至少玩一次社交游戏的20岁~30岁男性为对象,总共有1044人参与调查。从调查结果来看,网页游戏(微博)的市场规模已经逐步缩
CB Insights:2015年游戏行业吸引10.2亿美元投资
1月28日消息,风投数据分析公司CB Insight近日发布了一份关于游戏投资市场的报告。根据报告内容显示,2014年全球风险投资公司共为217家游戏公司投资了24.3亿美元,但在2015年,两项数据分别下降到了216和10.2亿美元(约合67亿元),
VR认知调查77%用户对VR发展有所了解
随着行业巨头纷纷发布旗下VR产品,VR行业终于在公众的视野中赢得一席之地,当然,关于该行业目前发展到何种程度的问题还有待商榷。GREEnlight VR与我们分享了一些有意思的发现,这些发现收录在该公司即将发布的英国VR消费
主播流量变现 电竞热催熟了一大批伪潮牌
与传统体育行业相比,受众平均年龄较小、文化水平相对较低的电竞行业是少数人挣快钱的福地。大批主播、解说将观众引流到合作的淘宝店,从中赚取不菲的“代言费”和分成。鼠标、键盘等游戏外设被一再炒热也养活了诸多
手游语音开发商Discord 获2000万美元融资
最近,手游语音交流应用开发商Discord获得了由Greylock Partners领投的2000万美元融资,这对于一直处于亏损的该公司来说无疑是至关重要的,此前,Discord的创始人们一直在努力寻找方法拯救公司,希望在新的手游领域顺利发展。目
DataEye:2015年中国移动游戏市场达514亿
近日,DataEye发布《2015年中国移动游戏行业年度报告》,数据显示,2015年中国游戏市场收入规模达到1407.0亿元,同比增长22.9%;2015年中国移动游戏市场规模达到514.6亿元,同比增长到87.2%;在用户方面,2015年中国移动用户规模达
精彩不断:2016DCC中国数字产业峰会版块环节一览
“2016 DCC 中国数字产业峰会”是中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的数字行业顶级峰会,将于2016年4月29-30日在厦门召开。大会共设立了中国数字产业峰会主会场、中国数字产业峰会分会场、QQ手游全民
360游戏2015年手游指数报告 IP价值凸显RPG游戏占领市场
近日,360游戏平台发布了2015年度手游指数报告,通过对新上线游戏类型、下载TOP100、畅销TOP100、精品运营案例等多维度数据分析,全面展示了2015年度平台上的游戏情况。报告对2015年度360游戏平台移动游戏进行了全面的回顾,揭