报告显示:2017年电子竞技收视率将超越体育竞技
早在2003年,电子竞技就被国家总局列为了正式的体育项目,但是经历了 10 多年这个项目才逐渐被大众所认可。2015 可以说是电子竞技爆发的一年,各大游戏直播的崛起,电竞选手百万以上的天价合同,从 NEST、NESO 到今年新增的
调查:60%日本主妇玩手游 益智游戏最受欢迎
近日,日本GameBank公布了一份全新的调查结果。此次的“手游利用实态调查”是以日本全国20岁至40岁拥有智能手机且有玩过手游经历的日本主妇为对象进行的。这份调查报告,除了询问主妇们喜欢玩什么游戏类型,其他还有1天
资本寒冬中小CP倒闭潮 或面临天花板效应
2015年已经临近尾声,回看手游行业在2015年受到资本寒冬和市场泡沫影响,国内出现了大批中小CP倒闭潮。在过去12个月资本市场这么火,主要是在PC时代有一部分人群是很难通过PC上网游戏,随着智能手机的到来和普及,很多男
新时代的IP开发:一个超级IP是如何诞生的?
在进入IP运营的流程之前,第一步是进行IP开发的全盘设计,尤其在高喊泛娱乐口号的移动互联网时代,不论是新IP开发还是IP改编,都需要一套针对中国市场特点和新时代受众口味的IP运营方法。制片人中心制说到IP开发,那就不
Azubu社区总监:直播平台需要进行创新
近年来,游戏直播迅速成长为游戏行业发展速度最快的细分市场之一。谷歌旗下视频分享网站YouTube今年推出了专门的游戏视频流媒体直播服务(YouTube Gaming),而电商巨头亚马逊则在去年以接近10亿美元的价格收购了Twitch。与此
段暄加盟香蕉计划 正式出任香蕉计划体育CEO
12月22日消息,香蕉计划正式宣布段暄将出任香蕉计划体育CEO,负责香蕉体育的运营和管理。香蕉计划在电竞、娱乐、影视、经纪等产业之后,正式进军体育产业。据香蕉计划透露,不论是传统体育,还是电子竞技体育,拥有传
3个月,《别踩白块儿2》背后的曲线和猎豹移动战略
自今年8月上线以来,《别踩白块儿2(Piano Tiles 2)》在海外市场表现优异。2015年9月,《别踩白块儿2》夺得了Google Play免费类游戏美国榜单的下载量第一,并且成功进入免费游戏全球榜单下载量前五。此后,《别踩白块儿2》在美
累计下载量已超过7.5亿次的《割绳子》系列重磅回归
2015年12月21日-,ZeptoLab®正式推出其全球热门益智游戏《割绳子》系列的最新力作——《割绳子:魔法》,现已在App Store、Google Play与Amazon Underground上架。《割绳子:魔术》讲诉了ZeptoLab的知名小怪兽Om Nom进到魔法书的世界,探索