
腾讯游戏CROS李从兵:双碳战略下代码助力行业可持续发展
8月17日,由中国电子节能技术协会数据中心节能技术委员会、腾讯游戏CROS和腾讯云数据库共同举办的《从节能减排看软件发展未来》网络研讨会议顺利召开。此前,腾讯联合中国电子节能技术协会牵头研制的《键值型数据库系

2022威世智巨献——万智牌与龙与地下城
威世智今天在首届“威世智巨献”发布会上,公布了旗下知名品牌《万智牌》和《龙与地下城》未来的一些重要内容,这些内容会在今年晚些时候以及2023年先后上市。首先是万智牌“无疆新宇宙”产品线中即将推出的产品,该
金秋送爽豪礼相伴,《侠客风云传OL》带你圆梦江湖
八月,一些地区持续酷热高温,另一些地区暴雨盘踞,暑气徘徊在立秋边缘,忽冷忽热,难免让人情绪起伏。倘若这段时间经历了太多焦躁,不如来《侠客风云传OL》享受一份别样清闲,与侠客结伴,圆梦江湖。8月17日至8月21日

网易发布Q2财报 :游戏全球化提速 数字化技术焕发传统文化新活力
2022 年 8 月 18 日,网易公司发布了2022年第二季度财务报告。第二季度,网易公司净收入为人民币232 亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币181亿元,其中在线游戏净收入为人民币168亿元,业绩持续稳健增长。

当脑科学遇上功能游戏,如何达成1+1>2的价值释放?
近些年,被无数人称为“第九艺术”的游戏,越来越多地开始出现在影视剧集中,成为人类未来生活的重要组成部分。而在现实中,与游戏相关的技术也在与科技领域频繁触电,打开探索的全新视野。而今,脑科学逐渐登上了历

3D能力大幅进化 ,Cocos引擎最新版本发力原生游戏
近日,国内老牌3D游戏引擎 Cocos 宣布推出 Cocos Creator v3.6,该版本从画面渲染、性能、原生化、编辑器优化等方面都大幅进化,是 Cocos 在3D领域的里程碑级版本,一推出就刷新了业内对于 Cocos 只擅长2D的刻板印象,而v3.6版本的发
《2022年休闲游戏发展报告》正式发布
8月10日,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院指导,伽马数据、Ohayoo支持的《2022年休闲游戏发展报告》在2022 Ohayoo开发者大会上发布。报告对2022年上半年中国休闲游戏市场发展进行了总结,通过对休闲游戏用户特征进

普世性转化,降本增效,整合资源,《孤勇者》的成功为打造爆款IP带来了哪些思考?
从一首动画剧集的主题曲,变成脍炙人口的流行歌,《孤勇者》在这两个身份上的转变只用了半年。这半年中,从“释放精神”到“致敬英雄”,再被选为各大综艺和视频做背景音,直到现在被小孩子们传唱,以「儿歌」的身份