
N.GAME | 网易游戏音频设计师陈柏翰:如何在手游的领域中打造3A音频体验
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

N.GAME丨网易互娱AI Lab技术主管曾广俊:让游戏更智能——强化学习在互娱游戏的落地
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

N.GAME丨构建公平的联机环境,服务器动画性能优化
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N.GAME丨极速光影——探索赛车游戏的光照
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经

N.GAME丨名越稔洋:具有文化特色的游戏如何打入全球市场
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研

N.GAME丨《双人成行》设计与开发——如何将多种游戏机制融为一体
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 The Future Is Now”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经

网易互娱AI Lab陈康:当技术碰撞艺术——基于AI的美术资源生产丨N.GAME
2022N.GAME网易游戏开发者峰会于「4月18日-4月21日」举办,本届峰会围绕全新主题“未来已来 THE FUTURE IS NOW”,共设置创意趋势场、技术驱动场、艺术打磨场以及价值探索场四个场次,邀请了20位海内外重磅嘉宾共享行业研发经验

二次元机甲手游赛道,5年来是如何完成进化的?
机甲动漫是动画中经久不衰的品类,如果从1974年《宇宙战舰》区分了动漫和卡通的分野开始讨论,第一部载人机甲动画番剧是出现在1972年的《魔神Z》,机甲番的历史几乎和日漫一样长,而其所在的Sci-Fi大类也是动漫作品中绝对
