
Epic Games 官宣收购 Tonic Games,助力「糖豆人」跨全平台
3月2月,Epic Games 官方宣布收购《糖豆人:终极淘汰赛》开发商 Mediatonic 的母公司 Tonic Games Group。除 Mediatonic之外,Tonic Games Group 旗下还拥有包括《装机模拟器》发行商 The Irregular Corporation 与初创工作室 Fortitude Games 等团队。其中

天美应邀加入“全球游戏环保大队”,首年小目标1.1亿玩家
2021年3月2日,腾讯游戏旗下天美工作室群宣布,应邀加入联合国环境规划署发起的「玩游戏,救地球」联盟(Playing for the Planet Alliance)。「玩游戏,救地球」联盟,是由联合国环境规划署(UNEP)于2019年9月在联合国气候峰会上

看B站2020年报:“破圈”迎来第一个扩张期
B站于2月25日公布了2020年Q4季度及全年财报,这属于ACG圈内每年的保留节目,需要惯例单独解读。“破圈”是B站这一年的关键词,不仅是战术上朝着破圈努力,战略上更是需要通过“破圈”迎来新一轮的扩张期。为什么总是痴迷

电梯间响起小苹果背后,是《原始传奇》的破圈之道
2020年,随着线上流量成本不断上升,不少游戏厂商开始重视品牌建设,在线上线下开展各大营销,引爆主流,为游戏品牌造势。而春节营销一直以来都是各大品牌营销的年度重头戏,各大游戏产品当然不能错过,纷纷扎堆上演

网易游戏业务2020全年营收破500亿,雄厚储备为2021实力开局
2021年2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现

网易财报游戏业务2020全年破500亿,多元新品储备蓄力2021
2021年2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现

潜力巨大 友谊时光新游瞄准女性仙侠市场
提到仙侠、修真游戏,人们往往会联想到身世凄惨的男主。从小天赋异禀不为人知,有一天遇到一个瓶中老爷爷,教会他上古功法,从此走上修真寻仙、秘境夺宝、门派斗争的漫漫长路这样的情节。其实随着近年来大女主仙侠剧

实名举报!“菠菜”已成DOTA 2必须刮骨疗毒的疮疤
在短短的两个月内,国内DOTA圈接连曝出两条新闻:假赛和举报。一月份,游戏官方完美世界宣布,与Valve共同决定,将国内俱乐部Newbee和Avengerls以及当时十名选手以及双方领队教练,进行了永久禁赛的处理。其中Newbee是当年拿过