
网易2020Q1财报游戏业务持续破百亿,国际影响力进一步提升
5月20日,网易公司宣布了截止到2020年3月31日的 第一季度未经审计财务业绩。数据显示,Q1网易公司营收170.6亿元人民币(24.1亿美元),同比增加18.3%。其中,在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币(19.1亿美元),同比增加14.1%,

不仅要做 还要抄!阿里游戏山寨《彩虹六号》遭育碧起诉
近日,“永远的大哥”育碧在国内遇到了一件棘手的事,目前旗下最受欢迎的射击游戏《彩虹六号:围攻》(以下简称R6S)居然被抄袭成了一个手游。而这个手游作品就来自于国内比较知名的团队,《三国志·战略版》发行商—

《我的世界》开发商启用新名称和LOGO 或有新游戏
根据新消息,《我的世界》开发商Mojang为了纪念11周年,目前已经宣布启用新名称和新Logo,与此同时他们还发布了一片公告和一段新宣传片,讲述了更改名称的原因和公司未来的愿景。在公告中,《我的世界》开发商表示:“在

腾讯将成立北美3A游戏工作室
据外媒报道,腾讯正准备在北美地区成立一个新的3A游戏工作室,由资深游戏制作人Scott Warner 负责。 Warner在3A游戏的开发方面,有丰富的经验和卓越的成绩:他曾担任343公司《光环4》的设计总监,EA Visceral工作室《战地
B站入股二次元手游研发公司“掌派科技”
5月11日,掌派科技的关联公司杭州掌派科技有限公司发生工商变更,投资人(股权)备案新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,与此同时,公司高级管理人员备案也发生变更,新增B站副董事长兼COO李旎等人为董事,此外

2020年4月全球热门移动游戏收入Top10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年4月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.25亿美元,较去年同期增长241%,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占58.8%,美国市场占9.6%,沙特阿拉伯市场占4.9%。全球

开启自走棋2.0时代,《战歌竞技场》并非说说而已
自走棋玩法出现于2019年初,因其游戏性出众,迅速成长为现象级爆款品类,从悄然出世到引爆市场,时间不过半年。与所有现象级爆款品类的成长道路相仿,自走棋诞生初期便受到多方的密切关注,随着玩法日益走俏,不断有

加入10亿美元俱乐部,《堡垒之夜》提供跨界新思路
据商店情报平台Sensor Tower估算,Epic Games旗下《堡垒之夜》手游发行2年多,在App Store和Google Play上的累计收入已经超过了10亿美元。新冠疫情爆发期间,玩家的消费意愿猛增,确实快速推动了《堡垒之夜》突破10亿美元大关。此外