
2020年2月成功出海的中国手游收入TOP30:《万国觉醒》再度登顶 《明日方舟》入围前三
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020 年 2 月期间中国手游产品在海外市场收入排名 TOP30,详细榜单变化如下。得益于在美国和日本市场收入大幅增长,莉莉丝《万国觉醒》本月收入再创新高,以超过 7100 万美元的收入重回

大家好才是真的好 云游戏的未来驶向何方?
近日,率先“创业”冲下云游戏平台的两家厂商都发生了棘手的问题。先是谷歌Stadia,市场推进缓慢不说,盟友率先开始背刺,一份来自Business Insider的报告披露谷歌不肯提供更多资金,以及开发者对于谷歌的不信任。无独有偶

2020年2月中国厂商出海收入排行榜单 | AppAnnie
App Annie 为您揭晓 2020 年 2 月中国发行商出海收入排行榜。出海痛点很多?点击这里解决本期我们换个形式,通过更多 App Annie Intelligence 的直观图表解读中国出海厂商的成功之路。本月,莉莉丝游戏凭借《AFK 剑与远征》在韩国的

腾讯黑鲨游戏手机3:懂玩家,就要站在游戏去看手机
3月3日,黑鲨科技联合腾讯游戏,举办了腾讯黑鲨游戏手机3系列“升而不同”线上发布会。与2019年7月黑鲨游戏手机2Pro亮相时有所不同,这次发布会见证的是全球首款5G游戏手机的诞生,同时也是黑鲨科技与腾讯游戏合作后的第

3月第一批网游版号公示:天刀手游过审,小品级游戏各有看点
3月6日,国家新闻出版广电总局公示了2020年3月第一批国产网络游戏版号。本次过审的版号数量正好50个。其中移动-休闲益智游戏27款,移动游戏20款,客户端游戏2款,网页游戏1款。

《神武4》遇上《小小的追球》,游戏冠名综艺该如何演绎品牌深度?
游戏作为泛娱乐产业的重要一环,早已不再是当初那个“圈地自萌”,圈外看得云里雾里的一方领土了。这不仅仅是游戏市场规模不断扩张所决定的,更是游戏品牌主动挖掘自身内涵,寻找价值导向相仿、且更具商业价值想象力

数字娱乐破“疫”前行,2020 ChinaJoy与您相约盛夏
新年伊始,新型冠状病毒肺炎疫情牵动人心。众多数字娱乐领域业界企业相继驰援疫情重灾区,在此期间慷慨解囊,通过捐款、捐物和提供产品服务的方式帮助全国人民共渡难关!面对疫情,越来越多的数字娱乐企业主动承担社

日本游戏公司大范围启动远程办公,游戏展、动漫展、线下嘉年华统统取消!
根据最新的新冠肺炎统计数据,日本是目前全球第五大疫情国,排在中国、韩国、意大利和伊朗身后截至到3月3日,日本国内共出现293名感染者,另外706名感染者则来自钻石公主号。也正是由于钻石公主号,日本国内彻底拉响了