
商业化不应成为功能游戏发展道路上的“死穴”
功能游戏这一概念由来已久,最初在1970年由美国学者克拉克·C·阿布特在《严肃游戏》一书中所创造。经过一段时间的演变和发展之后,功能游戏的概念逐渐变为“在保持游戏的娱乐功能基础上,能够拥有致力于实现社会目的(教育

酒馆战棋迈出了"快节奏自走棋"的第一步,可它真的优秀吗?
自走棋大战开始的初期,就有很多人猜测《炉石传说》是否会加入到战局之中,可随着7月自走棋大战逐渐发展到白热化,暴雪方也并未透露出一丝希望《炉石传说》参战的意思,很多玩家都以为他们是真的放弃了,但2019暴雪嘉年华上

见证创新能量 盛趣游戏谭雁峰当选2019年度创新人物
11月13日,由新浪游戏发起的2019年度创新创意评选颁奖典礼在澳门举行,此次奖项以“见证创新能量”为主题,覆盖整个游戏行业,致力于挖掘为推动游戏产业创新进步作出贡献的个人、企业、产品以及项目。在此次评选中,盛

边锋网络参与智博会,一同碰撞文化火花
11月9日-11月12日,2019全国智力运动博览会在衢州市会展中心举行,共吸引了5万人次观众现场体验参观。边锋网络旗下边锋衢州麻将项目组作为旗智产业馆的一员,参与到本次大会中,在发扬“弈古今,享智趣”的智博会主题的

2019全球游戏开发者大会在深落幕 “文化+科技”助力提升中国游戏产业全球竞争力
11月12日,由创梦天地和深圳市南山区文化广电旅游体育局联合主办的2019 GameDaily Connect全球游戏开发者大会在深圳圆满落幕。本次大会持续三天,近4000名来自各国的游戏企业高管、行业专家和开发者参加。 5G、云游戏、AI、AR

全球移动游戏市场竞争力报告:世纪华通领跑头部赛道
11月10日消息,伽马数据和Newzoo发布《2019年全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,并公布了“全球移动游戏市场中国企业竞争力20强”名单。在移动游戏领域世纪华通表现优异,另据业内人士分析,世纪华通旗下点点互动在

《辐射:避难所Online》今日携手《龙之谷》打出了一对”王炸“
11月12日,《辐射:避难所Online》正式推出与知名IP《龙之谷》进行联动的全新版本。《龙之谷》中的战士西恩作为护卫型英雄植入到《辐射:避难所Online》中,在活动期间,玩家可以通过抽卡或活动获得这名联动角色。作为该产

艾格拉斯携《空城计》及重量级新品角逐2019金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十四届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年12月13日在厦门磐基希尔顿酒店举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性