
E3展前发布会:看看那些没画完的“饼”!
今年的E3游戏展将于6月11日到13日如期举行。作为不能亲历现场的玩家,最关注的莫不是“你方唱罢我登场”的厂商展前发布会了。记得去年《辐射:76》和《战地5》在E3上的表现,大部分本年发售的游戏,都会将E3视作最重要的

征途史上最大模仿秀,连史玉柱都亲自出马了!
昨日,巨人网络在上海总部园区内举办了一场声势浩大的“模仿秀”——征途系列端游龙舟赛!“龙舟赛”这一征途系列端游中的经典玩法由虚拟世界照进了现实之中。巨人网络集团董事长史玉柱亲自出席参加了此次“模仿秀”

Niantic AR+LBS新游《哈利波特:巫师联盟》Beta测试首月获10万次安装
Sensor Tower 商店情报数据显示,由Niantic和华纳兄弟联合开发的AR+LBS新游《哈利波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)》自5月1日在澳大利亚和新西兰开启beta测试以来,已在App Store和Google Play一共获得超过10万次安装。注:安装量

完美世界教育&伽马数据《二次元游戏人才报告》:月薪万元占半数 女从业者不足3成
一个3.7亿玩家,女性游戏玩家是其重要组成部分的二次元游戏产业,男性从业者竟然高达72.6%!一个190亿市场,增速明显高于整体游戏市场,45%从业者月薪竟然不足万元…… 这就是近日完美世界教育研究院(报告及文中简称

当游戏障碍成为事实,正视“游戏价值”与“潜在威胁”间的矛盾成为新时代开始
对于游戏安全这回事,从游戏厂商到游戏玩家已经达到了空前重视的程度。尽管电子游戏的交互方式,决定了这种“上瘾”的感官刺激正是游戏魅力的根源,但人们为此拉响警钟,甚至不惜矫枉过正,这仍然是它始终想要证明其

《我们都要好好的》完美收官,看《劲舞团》手游如何借势玩跨界
电视剧《我们都要好好的》暖心收官,微博上引发全民对“婚姻与家庭”多维度热议,收获了微博相关话题的探讨量达112.9万,话题阅读量更是超过11.3亿等亮眼数据。而该剧独家合作手游《劲舞团》也随着电视剧的火爆热播,在

增强现实走向现实:AR未来,指日可待!
关于AR(增强现实)这个距离我们并不陌生的概念,大家都有哪些印象?是昙花一现的炒作概念,还是值得投入的强劲风口?是潜力无限的崭新蓝海,还是已经被事实证明此路不通?是遥遥无期的未来愿景,还是悄然无声已经降

集结号娱乐将在2019ChinaJoyBTOC再续精彩
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网