
SensorTower:2019年第一季度《Roblox》移动端收入达1.07亿美元 同比增长40%
Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》第一季度在全球App Store和Google Play总收入达到1.07亿美元。得益于UGC的蓬勃发展,这一数据较去年同期7660万美元的收入大幅上涨40%,较2018年第四季度9130万美元上涨17%

无处不在的箱庭理论,到底有着怎样的魅力?
【游戏智库专稿 转载请注明出处】箱庭,一个游戏圈熟悉又陌生的词汇。这个发源于日本的舶来词,原意指“庭院式盆景”,与ACG界另一个知名圈子微缩模型又不相同,箱庭强调一个完整的院景,而微缩模型则不仅局限在场景

实现更近距离触达全球目标用户,上海安璞信息技术有限公司正式确认参展2019 ChinaJoy BTOB
2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备

2019 ChinaJoy封面大赛第四周新人奖揭晓
为了给更多Cosplay新人爱好者多方面的认可,我们今年首次加入了最佳新人奖!希望各位新晋Coser不要害羞,快快加入到ChinaJoy封面大赛的行列中,来角逐各项大奖吧!第四周新人奖的获得者是个全才,“很喜欢的角色长期招募无

发力潮玩市场!2019ChinaJoy全新增设潮玩主题展区!
随着二次元文化的主流化和年轻一代群体成为市场消费主力,潮玩、手办模型等玩具市场规模逐渐扩大,数据显示,目前全球潮流玩具市场规模已经超过了千亿美元,由于具备独特的发行规则,而且凝聚了艺术家的设计灵感,短

捋一捋腾讯和任天堂Switch之间的共济与陌然
经过了一年半时间的兜兜转转,腾讯代理NS一事终于出现了新进展。2019 年 4 月 18 日,在广东省文化和旅游厅发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》公示中的106款游戏机中,腾讯科技(深圳)有

次元城市直击神级画师ましゅー/马修,聊聊同人画师背后的故事
如今一款成功的手游,离不开玩法、世界观、美术等等综合要素的组合。但一款游戏的角色和美术设计,能否让玩家眼前一亮留下美好的第一印象,更是决定玩家去留的首要因素。我们不乏看到某些游戏因某位著名画师的加盟而

全球上市游戏公司营收Top25:中国占4席,腾讯6连庄
全球知名的数据研究分析公司Newzoo,近日发布了2018年全球上市游戏公司的收入Top25排名。腾讯连续6年蝉联第一,收入为197亿美元,占全球游戏市场总额的15%。中国共有4家游戏企业入围,网易排名第7,三七互娱和完美世界分列第