
盛大游戏“i次元”首次发力 物语音游《命运歌姬》成二次元惊喜
随着近年来ACG文化的不断普及,越来越多年轻人成为二次元、泛二次元用户。这为国产二次元游戏打开更广阔发展空间的同时,也让游戏厂商在产品品质上有了更进一步的提升。如近日盛大游戏、咸鱼游戏联合发行,犀牛互动研

网传 熊猫直播即将关停,是谁导演了这场悲剧?
3月6日,有熊猫直播在职员工爆料称熊猫直播本月将申请破产,并于3月18日关停所有服务器,员工统一赔偿半个月工资。除却以上,网上还流传着一张熊猫直播COO张菊元的助理在其员工群中表示已经帮员工安排了多家公司的用人

SensorTower:“头腾”包揽2018韩国APP下载榜冠亚军
2018年被誉为出海年,无数厂商在摸索中找到了适合自身的出海道路,从而将国产厂商的出海成绩提高到一个新的层次。据AppAnnie发布的《2018 年中国移动游戏出海报告》显示,去年国产国产手游出海下载量超过了32亿次,同比增

育碧逃离“魔爪”,但威望迪不会放弃继续寻找目标
3月6日消息,据路透社报道,威望迪已售出其剩余的所有育碧股份,总售价为4.29亿欧元,占该公司约5.9%的股份。“鼎盛”时期,威望迪曾拥有育碧3050万股股份,持股比例达到27.3%。虽然最终未能实现收购育碧的“雄心”,但

2019移动游戏用户欲超24亿 总产值预估1481亿美元
由动视暴雪与市场研究机构Newzoo合作的报告显示,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1481亿美元的收入。报告指出,现在大多数玩家都在移动平台上,手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机

“NB”组合诞生,他们在盘些什么?
文/猫老板游戏智库原创 转载请注明出处B站和NEXT Studio总能带给行业惊喜!前者是二次元产业的领军人物,2018年曾与腾讯、阿里、日本GREE等巨头达成数项战略合作,深化战略布局;后者虽为游戏行业后起之秀,但是《死神来了

因抖音意外爆红的《我飞刀玩得贼6》:以小博大的生存之道
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处睡神飞工作室,在国内独立游戏圈可能算得上小有名气的一个工作室,以出产极为硬派的益智游戏出名。但都及不上这款三个月之前诞生的.io魔性游戏《我飞刀玩得贼6》的高光时刻。因为一

构建绿色网络环境 边锋的棋牌游戏“净化”发展之道
截止至2018年6月,我国互联网用户已达8.02亿,超人口基数半数以上,其中有2968万人为新增网民。这样惊人的数字当然能说明互联网行业的蓬勃发展,但是也让人看到其背后的隐忧。网络用户激增,其年龄层覆盖也更广,许多未