
维塔士:大型游戏跨平台开发的挑战、方法与交付实践
近年来,国内头部厂商陆续推动旗下产品布局从移动端到PC及主机平台的全面覆盖。跨平台正从过去的“可选项”,加速成为头部大作立项时的“必选项”。多端覆盖对游戏开发团队的技术能力提出了更高要求:不同平台的硬件

网易在“吃饭”这件事上,找到了一条新赛道
如今,搜打撤已不再新鲜,“吃打撤”还真是头回听说。2026年8月5日,网易放出了首款“吃打撤”手游《雾海之下》的首曝PV和实机演示,并官宣将于8月17日开启为期7天的首测。截至发稿前,《雾海之下》首曝PV仅在B站平台便取

“侠心论道”TapTap武侠游戏圆桌圆满结束】今天,我们如何讲好武侠故事?
武侠,是许多中国人共同的精神印记。它可能是某个午后翻开的金庸小说,可能是放学后蹲守电视机等来的TVB剧集,也可能是某次偶然点开的武侠游戏。那些快意恩仇、仗剑天涯的想象,在很长一段时间里,构成了许多人心中最

连续五年参展!Level Infinite 公布2026科隆游戏展产品阵容
作为全球规模最大的游戏盛会,2026科隆游戏展将于 8 月 26 日-8 月 30 日在德国举行。日前,科隆游戏展官方宣布,本届展会所有展位空间已经全部售罄,这也是科隆游戏展办展史上首次出现展位一席难求的情

先抢分,再破砖,赛制再升级!2026烽火职业联赛夏季赛8月5日开赛
8月5日,2026三角洲行动烽火职业联赛夏季赛(以下简称“烽火职业联赛夏季赛”)正式开赛。作为《三角洲行动》国内最高竞技水平的职业赛事,本届夏季赛共有24支职业队伍参赛。接下来近

当144位主播聚到一起,三角洲这场赛事有了比胜负更好看的东西
什么样的电竞赛事,需要144位选手和电脑设备现场同时接入对局?允许让观众直接坐在选手背后看到选手屏幕第一视角?又是什么样的电竞赛事能够吸引各大直播平台近600名主播,决赛当晚官方直播吸引到76万观众屏息等待,几乎

开门做产品:从《三国:战策长河》策划直面会,看SLG品类的破局路径
——一场没有舞台的发布会,如何重新定义"用户共创"SLG赛道:流量红利见顶后的增长困境过去几年,SLG(策略类游戏)一直是手游市场的核心品类之一,但增长天花板正在显现。同质化严重、玩法固化、肝氪矛盾突出—

V26无畏巡回成都站今日开启,敞开耍,飞起瓦!
敞开耍,飞起瓦!V26无畏巡回成都站暨2026无畏契约冠军巡回赛VCT CN联赛第二赛段入围赛&季后赛,将于8月5日至8月23日在成都举办。首次来到成都的无畏巡回和VCT CN联赛,将带着无畏巡回的完整体验,为全国观众、广大市民和

