
游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著
10月25日晚,游族网络股份有限公司(SZ.002174)发布了2018年第三季度报告。数据显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增

《PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,下载量达2.25亿次
腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生: 刺激战场》国际版)于今年3月在海外多个地区发行,并于4月中旬在其国际版本开启游戏内购。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区 App Store 和 Go

微软公布2019财年Q1季度财报 收入增长44% 硬件收入增长94%
对于微软的游戏部门来说,他们在过去这个季度的表现可以说是相当出色了,他们在2019财年第一季度的表现相对去年同期迎来了44%的增长。根据财报显示,收入增长主要是得益于第三方大作频频,Xbox的软件和服务收入相比去年

胡润80后富豪榜公布 游戏行业8人榜上有名
继10月10日发布《2018 LEXUS雷克萨斯•胡润百富榜》(2018 LEXUS• Hurun China Rich List)之后,胡润研究院今日发布其子榜《2018胡润80后富豪榜》(Hurun Young Entrepreneurs Rich List 2018)。这是胡润研究院连续第三次发布此榜单,内容包括《

《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
Ken Wong曾经是《纪念碑谷》的功臣,后来自己创立了新工作室Mountains,而工作室的第一款游戏《Florence》就取得了引人瞩目的成就。作为一款流程仅半小时的互动叙事游戏,《Florence》却能一夜间席卷各国榜单,尤其在中国市场,

网易发布了关于未成年人健康游戏的公告
2018月10月23日,网易游戏在官方大神App上发布了针对未成年人健康游戏的公告,文内公示了未成年人对游戏误充值的处理方案以及详细的处理流程。全文如下:网易关于未成年人健康游戏的公告近日,我们关注到有家长反馈孩子

9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处随着中国移动游戏市场步入红海, MMORPG这个受众玩家基数大、长线营收能力优秀的游戏品类受到了越来越多的厂商重视。根据艾瑞咨询发布的《2018年中国移动游戏行业研究报告》,2018年上

街篮开发商获1亿投资《神佑》手游等4款新作准备中
10月24日,《街头篮球》系列开发商韩国游戏公司JOYCITY表示,为了公司未来的成长,发行了160亿韩元(折合人民币约为 1亿元)的可转换债券。据悉,作为此次发行的可转换债券的投资机构,共有DS资产运用等8家公司参与投资。