
二次元和三次元的壁垒,最终靠文化来打破
相比数年前人们对于“二次元”这个词语还很陌生的时候,整个世界似乎都属于现实世界这个“第三次元”。但逐渐地,B站、动漫等文化的普及则让二次元逐步成为了现如今亚文化的主导,也隐隐有冲破那层薄纸和三次元产生�

首款休闲竞技枪战格斗手游《混乱大枪战》激情开测
农药太坑?RPG太肝?想要休闲的,竞技的,创新玩法的?系列游戏<小小枪战>最新第三代续作《小小枪战3-混乱大枪战Online》今!日!开!启!公开测试!空投机制,英雄武器,给你带来巨爽无比的射击体验;随机BUFF,随机�
今!日!开!启!公开测试!空投机制�-->

机锋网参展2018ChinaJoyBTOB:继续为“机友”服务,打造更多专业内容
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合

娱美德故伎重施 非法授权必遭法律严惩!
4月26日,韩国娱美德娱乐有限公司旗下全资子公司(株)传奇IP与中传悦众(北京)文化发展有限公司在北京举行所谓的《热血传奇》IP知识产权“合法化”业务签约仪式。盛大游戏对此严正声明:盛大游戏依法享有传奇游戏包括运

帝龙文化:一季度净利润同比增长达109.35% 网络手游进入收获期
4月26日,帝龙文化(002247.SZ)同时发布2017年财报和2018年一季报。2017年,公司实现营收、净利分别同比增长85.61%、45.01%;在此基础上,今年一季度净利润仍同比增长达109.35%。公司移动网络游戏业务从无到有、到高速增长,一定程度�

天润数娱:一季度净利2463万 同比增长369%
4月26日,天润数娱(002113)发布2018年一季报,公司2018年1-3月实现营业收入1.55亿元,同比增长263.02%;通信服务行业平均营业收入增长率为12.25%;归属于上市公司股东的净利润2463.87万元,同比增长369.14%,通信服务行业平均净利润

迅游科技:一季度手游加速高增长 实现营收1.7 亿元
迅游科技2017 年年报和2018 年一季报,2017 年实现营收2.8 亿元(+76%),实现归母净利润1.0 亿元(+162%);2018Q1 实现营收1.7 亿元(+319%),实现归母净利润5184.5 万元(+232%),2018Q1 归母净利润增速落在业绩预告增速——220.3%-237.0%�

移动市场广告公司WeQ成立,剑指Facebook和Google两大垄断商
文/游戏智库游戏智库原创 转载请注明出处群邑全球发布的《互动2017:全球数字广告市场趋势报告》显示,2017年数字广告将占新广告资本投入的77%。Google和Facebook在该领域扮演着领军者的角色:2012至2016年间,全球广告投入增长�