
区块链革命真的到来了?美股、港股、A股汇聚了这些企业
根据市场研究机构Gartner预测,2020年,基于区块链的业务将达到1000亿美元,除金融业外,制造业和供应链管理行业将为区块链带来万亿美元级别的潜在市场。区块链行业的市场空间如此之广,加上近几年相关技术的逐渐成熟和应

XBOX主机在中国频临断货,谢恩伟公布微软对华新战略
从 2014 年 9 月份 Xbox one正式进入中国至现在,微软的 Xbox 业务已经在中国走过了3年多的风雨路程。在3年多的时光中,无论是对中国人的喜好还是中国主机市场的脉络,微软中国区的工作人员们都熟络了不少。且经过了微软和索

除了“荣归故里”的旅行青蛙,1月下旬的日榜还有哪些看点?
【文/Erik】【游戏智库专稿 转载请注明出处】笔者前一阵写了篇文章,讨论了关于《旅かえる》在中国市场的种种情况。当时《旅かえる》的日榜排名还在200开外,游戏在日本本土的颓势,一度让人认为这游戏并不受日本玩家欢

世纪华通旗下七酷携《择天记》再度归来——“星霜之下、逆势择天”,重铸武侠IP手游新文化
2016年,由鹿晗首次主演的小说改编电视剧《择天记》上映,网络点播量高达237亿次;同年,世纪华通旗下全资子公司七酷看准时机,成功拿下《择天记》IP的游戏发行权;2017年《择天记》自研页游成功上线;2018年《择天记》再

《荒野行动》四大金刚亮相,齐聚肯德基一起吃鸡搞事情!
在2017年,吃鸡游戏成为了行业新贵,引动无数厂商竞折腰,而网易旗下的《荒野行动》凭借出彩的战绩占据了头把交椅。《荒野行动》自上线以来一路过关斩将,从国内红到大洋彼岸,收获了2亿玩家的喜爱,DAU也超过了2500万。

《智龙迷城》持续低迷 Gungho全年收入仅53亿
日本Gungho公司今天下午公布了2017年12月期通期的累计连结财报(2017年1月1日至2017年12月31日),整个财年的销售额为923亿日元(同比前年同期减少17.9%),营业利润为343亿日元(同比减少25.4%),经常利润为343亿日元(同比减少25.

索尼游戏部门Q3净赚48.9亿 PS4累计销量超过7650万
索尼今天在其官网发布了截止2017年12月31日的财年第三季度的财务报告。第三季度该公司销售额为2.6723万亿日元,同比增长11.5%,营业利润为3508亿日元,同比增长279.8%,税前利润为3431亿日元,同比增长418.1%,净利润达2959亿日元

有笑有泪更有感动 盘点2017中国电竞圈十大经典镜头
2017年,是电竞行业不平凡的一年。在这一年里,中国电竞市场的实际销售收入达到730亿元,电竞市场产业链逐渐成型,各大赛事体系也越来越成熟,从时下最火的“吃鸡”到各类MOBA、FPS游戏,到回合制MMORPG,在这一年来大大小