
《少年三国志》三周年启动少年PROJECT 自成一派塑文化经典
2018年1月18日,主题为“少年π”的游族手游《少年三国志》三周年庆典,在云南丽江成功举办。游族网络副总裁兼少年系列游戏总制作人程良奇、游族网络副总裁李博、《少年三国志》制作人孔浩以及游族影业CEO伊简梅出席庆典

橙光游戏处理抄袭事件引争议
文字角色扮演游戏站点橙光近日遭到了众多付费用户的抵制,这一切都起源于一起和抄袭相关的事件。本周,有橙光用户试图通过正常程序退花(“花”是橙光消费者用真实货币购买的站内币,用于打赏作者、继续游戏等),但

每年错失数十亿美元:谷歌在中国无应用商店,真亏大了!
据CNBC网站北京时间1月18日报道,应用市场调研机构App Annie发布的最新数据显示,2017年中国智能手机用户在应用程序上的消费逼近350亿美元,但由于谷歌在中国市场没有应用商店,这意味着面对收入增长机会,谷歌每年错失数十

斗鱼处罚55开,CF吃鸡模式开启,LOL主客场模式丨这是游戏圈今日的关键词
文/BackJ游戏智库原创 转载请注明出处【斗鱼发布处罚五五开公告】斗鱼发布处罚五五开公告 :关于对主播五五开不文明行为的处罚决定,责令其在直播间和微博进行公开道歉。为了规范主播行为,对五五开追加100万元罚款,以儆

高速发展中的电竞赛事,应该对药检流程采取何种态度?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处最近,电子竞技赛事加入药检程序的必要性这个话题,在网上闹的是沸沸扬扬。先是《DOTA2》菲律宾马尼拉银河战役因加入药检流程被Valve取消了major赛事资格,引起轩然大波。后是《英雄联

《2017全球移动游戏产业白皮书》电子版正式发布
在2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)上,主办方移动游戏企业家联盟(MGEA)发布了备受业内期待的《2017全球移动游戏产业白皮书》(简称白皮书),获得了现场嘉宾及观众极为热烈的反响,发布会现场座无虚席、盛况空

对话凯撒文化CEO吴裔敏:凯撒文化已进入泛娱乐多线爆发期!
游戏产业中,有依靠单品一骑绝尘的企业,有深耕细分品类的口碑厂商,也有腾讯网易这样的全能型巨头。而凯撒文化,则是凭借“以精品IP为核心的泛娱乐一体化运营”在行业中脱颖而出。经过了三年多的泛娱乐转型后,如今

央视:别想借直播答题一夜暴富 游戏终是游戏
戏终归是游戏。知识就是生产力,生产力可以获取金钱,但知识不直接等于金钱!你出题,我答题,全答对,分奖金——互联网模式下的知识竞答,逻辑就是如此简单粗暴。2018新年伊始,直播答题迅速掀起了一波全民答题热潮

