
万达院线游戏携旗下多款游戏角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到

绯雨音乐“工匠精神”——音乐品质与效率的平衡
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

综艺节目融入游戏玩法 跨界互植营销还能这么玩
泛娱乐在游戏行业兴起热潮之后,包括游戏在内的众多互联网产品的营销方式迎来了巨大的变革。但在愈加年轻化、网络化的新一代用户群面前,日趋多元化的游戏营销玩法依然不能很好地满足他们对新鲜而有趣事物的向往。因

上架一天排行榜第二 《终结者2:审判日》卓越品质斩获超高人气
11月4日,网易快节奏枪战竞技手游《终结者2:审判日》全平台首发,此前积累的热情瞬间引爆,超过300W的预约玩家纷纷下载游戏进行体验。短短一天后,《终结者2:审判日》顺利登上App Store游戏免费榜第二名,称霸TapTap热

电魂网络乔迁新大楼:不忘初心,发行引擎再度升级
杭州电魂网络科技股份有限公司自2008年成立以来就把总部设立在了杭州本地。随着公司的不断发展壮大,2017年电魂网络终于搬入了自己的大厦。作为国内知名游戏公司,电魂网络并没有像腾讯网易这类大型企业对自己进行过更

世纪华通Q3净利润同比增长82%,转型手游助力弯道超车
本文作者|魏力摘要:世纪华通旗下多家游戏公司处于“页转手、端转手”的弯道,为未来发展积聚能量。 10月30日,世纪华通发布了其2017年第三季度报告,期内实现营业收入8.28亿元,归属于上市公司股东的净利润9648.99万元

Glu三季度预订收入达5.6亿 《房屋设计》贡献两亿
全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.近日公布了截至2017年9月30日的财年第三季度财务报告。报告显示公司当季收入达8110万美元,同比增长58%,预订收入超出了此前预期的最高值,合计8570万美元,同比增长67%;另外截

世嘉半年卖出865万份游戏 净利润达10.2亿
日本SEGA SAMMY HD公司(世嘉飒美)今天下午公布了2018年3月期第2四半期的累计连结财报(2017年4月1日至2017年9月30日),半年销售额为1947亿日元(同比去年同期增长14.9%),营业利润为268亿日元(同比增长74.5%),经常利润为252亿