
20年的持之以恒,“剑侠情缘”打造多维度武侠矩阵
在中国武侠游戏的历史长河中,“剑侠情缘”是非常独特的存在。1997年,“剑侠情缘”品牌诞生。20年间,“剑侠情缘”系列先后推出了横跨单机、端游、页游、手游的12款游戏产品,在将中华传统武侠文化通过游戏的形式全面

从《万智牌》到《秘境对决》,卡牌游戏还有多少玩法值得挖掘?
【文/毅然】【游戏智库原创 转载请标明出处】卡牌游戏又被称为纸牌游戏,从历史的角度切入,中外学者普遍认为现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌,而当代卡牌游戏的始祖应该是1993年诞生的《万智

艾格拉斯携《英雄战魂2》《空城计》角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到

回顾来时路,不忘梦归处——解读中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的彼时与今日
又是一年岁末年初之际,回首2017年游戏产业过往,我们欣喜地看到澎湃的泛娱乐之风席卷而来,VR/AR技术愈发成熟,游戏已不再是局限于产品本身的娱乐体验,而映射至生活的方方面面,为各个领域带来极具想象力的发展空间。

游族网络亮相微软科技生态大会 扩张全球游戏版图
2017年10月31日,微软科技生态大会(Microsoft Tech Summit 2017)在北京国际饭店会议中心正式开幕,游族网络作为微软在中国的主要游戏合作伙伴之一在现场亮相,向与会者分享与微软的合作经验,以及如何借助微软开展游戏全球发

中国网游市场沉浮18年 国产自研的冰与火之歌
今时今日,提及游戏,满目国产,那个我们曾经希望的中国原创游戏大时代,国货自强于世无惧世界列强,竟可令四方朝拜的时代,真的到来了吗?曾几何时,中国原创游戏被压制得夹缝求生;曾几何时,中国游戏从业者只愿意谈

网易联合奈尔可举办新闻发布会,《阴阳师》首部音乐剧揭开面纱
10月31日,在网易游戏联合日本奈尔可集团召开的《阴阳师》音乐剧新闻发布会上,《阴阳师》的首部音乐剧作品被正式定名为“音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~”。同时,发布会上不仅公布了豪华的制作团队以及未来的演出计

RPG手游领跑市场 多益网络《神之物语》焕新开测
2017年手机游戏市场竞争日趋激烈,游戏类型之争意外的成为头部内容阵地划分第一要素。根据360数据中心发布的2017上半年手游行业报告指出,各游戏类型都开始出现“一超多强”的品类格局(即一个超级爆款加多个强档精品同时