
探索频道首部游戏题材纪录片 内容80%来自腾讯游戏
【探索频道(Discovery)调制年轻人品味节目】 游戏正在成为主流文化,承担着娱乐之外文化传播的重要作用。所以拥抱年轻人喜欢的游戏,可能是一个留住年轻观众继续看电视的办法。 成立于1985年的探索频道(Discovery

致游戏年轻人:做游戏前“犬儒主义”该收就收
——本篇文章来源于微信公众号“老瞿的游戏冷话”,游戏智库已获授权导语:创新创意很“合理”,但在游戏行业,它并不一定“合适”【你的观点一文不值】几个月看到位一年经验的策划的求职简历。我注意到他简历里有一

辱华手游将不会发行,加拿大公司向华人致
近日,加拿大一款名为《肮脏的中国餐馆》(Dirty Chinese Restaurant)的手机游戏涉嫌肆意抹黑中国人及其食物,中国驻多伦多总领馆谴责并要求道歉。当地时间10月5日,该游戏公司于其社交网络账号上宣布将不发行该游戏,并对此向

游鼎奖2018年度盛典蓄势待发
随着游戏行业经过了整合、细分的交叉口后,2017年游戏产业进入到了一个新阶段,移动电竞的井喷式爆发、二次元游戏的炙手可热、独立游戏的崛起等等都让游戏产业领域呈现出崭新的样态。游联社在游戏论坛、游戏智库、游

展望2017CGDA,VR游戏备受期待
游戏被创造出来的初衷,究其本质,是给人们略显平淡的娱乐生活注入一道新的生命力。但如果说游戏只是用来娱乐的,或许会有资深游戏迷们跳出来为他们所热衷的游戏鸣不平。的确,随着人们娱乐生活的形式愈加丰富,游戏

另辟蹊径世纪华通页游产业,庖丁解牛“哥们网”武侠文化
文/Erik游戏智库原创 转载请标明出处2015年,张靓颖一句“我在《天书世界》等你”宣告了“哥们网”在页游平台的崛起。2016年哥们网被世纪华通旗下天游全资收购,这个在手游天下另辟蹊径的页游平台,让笔者第一次真正开始

阿里游戏携旗下3款游戏角逐2017金翎奖
阿里游戏将携旗下《刀剑兵器谱》、《卧虎藏龙贰》与《武动乾坤》3款手游产品将角逐2017金翎奖。 作为阿里游戏发行元年的产品,《刀剑兵器谱》和《卧虎藏龙贰》两款手游一上线就受到用户喜爱,在iOS平台上取
重回史前时代《疯狂原始人-正版3D回合手游》角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到